Les gens regardent de plus en plus de vidéos : À l’échelle mondiale, la consommation quotidienne moyenne de vidéos est déjà84 minutes, et
Comment est née la vidéo ?
Nous absorbons mieux ce que nous voyons que ce que nous lisons ouentendu. Un événement important dans le développement des communications visuelles est l'apparition de la photographie dans les années 1920. Comme vous le savez, d'autres événements se sont développés plus rapidement: en 1895, les frères Lumière ont présenté au monde le cinématographe - un appareil pour enregistrer et lire des films muets. Les films sonores n'ont pas tardé à apparaître, dès 1927, le premier film sonore à succès, The Jazz Singer, a été présenté, bien que la technologie d'enregistrement sonore dans les films soit apparue dès 1919.
L’étape suivante dans le développement du format vidéo a été l’émergence de la télévision, lorsque la vidéo a migré des cinémas vers le format de diffusion quotidienneEn fait, la télévision est apparue à la fin des années 30 du XXe siècle, mais a gagné en popularité dans les années 50.À peu près à la même époque, les kinéscopes, un type de tubes cathodiques utilisés dans la diffusion télévisée, sont devenus pertinents.Ils doivent leur création à l’ingénieur russe Vladimir Zvorykin, qui a émigré aux États-Unis au début du XXe siècle.
Avec le développement de la télédiffusion, la télévisionle contenu est devenu de plus en plus complexe, coûteux, exigeant en main-d'œuvre et "non gratuit" - tous les programmes étaient clairement réglementés et dépendaient des classements télévisés. Internet a complètement changé le monde de la vidéo. En 1993, le groupe Severe Tire Damage a organisé le premier concert en direct en ligne. Cela a impressionné le monde entier: un an plus tard, il y avait même un programme séparé dans lequel les présentateurs tentaient de comprendre le concept du World Wide Web. Le lancement d'ActiveMovie en 1995 a permis aux utilisateurs de diffuser du contenu vidéo, et le réseau de partage de fichiers Napster P2P lancé en 1999 a facilité le partage de vidéos et de musique. Le boom de la popularité des vidéos était à venir, même si les utilisateurs partageaient déjà activement des vidéos virales - via des babillards électroniques ou des chaînes de messagerie.
23 avril 2005 sur l'alors inconnuL'hébergement vidéo YouTube a une vidéo avec le nom sans prétention Me at the Zoo ("Je suis au zoo"). YouTube a permis à un grand nombre d'utilisateurs de commencer à partager des vidéos personnelles, souvent avec un contenu dénué de sens et sans formation professionnelle. L'accès gratuit et l'absence de règles ont rendu l'hébergement extrêmement populaire, qui continue à ce jour.
Grâce au changement de paradigme de la consommation de contenu vidéo et au développement d’Internet lui-même (l’émergence de nouveaux protocoles, le rejet de latechnologies obsolètes), les utilisateurs ont pu montrer des vidéos en haute résolution. La possibilité d’enregistrer des vidéos de haute qualité sur un téléphone a également été une percée.La percée technologique a conduit à l’émergence du streaming et a augmenté le niveau de popularité de la plate-forme YouTube déjà reconnaissable, ainsi que l’émergence d’hébergements vidéo alternatifs.
La vidéo en ligne fait désormais partie du quotidien :des réunions en ligne au travail dans Zoom ou Teams avec la caméra allumée, des cours de formation à la gestion du temps, des publicités vidéo pour un nouveau hamburger ou une salle de sport dans le quartier - ce sont tous de nouveaux formats vidéo.
Quels sont les types de vidéo ?
Maintenant, la vidéo a cessé d'être exclusivement divertissante. Il existe un grand nombre de critères pour sa classification, considérons les principaux.
Tout d'abord, la vidéo peut être l'activité ou l'application principale.
Deuxièmement, les modèles de services vidéo diffèrent en termes de publics cibles : C2C, B2C, B2B et même B2D - Business to Developers - des services qui simplifientdéveloppeurs pour effectuer des tâches dans le domaine de la vidéo en ligne.
Étant donné que la vidéo génère des revenus pour ses créateurs dans le monde entier, elle est divisée par type de monétisation comme suit : gratuit, shareware, modèle payant (transactionnel) ou d’abonnement, monétisation selon le modèle publicitaire, mixte.
Очевидно, что видео делится и по разновидности контента: развлекательные (ivi, Hulu, Netflix), UGC-контент в соцсетях (YouTube и RuTube), а также видео для бизнеса — такой тип подразумевает использование системы инструментов для построения продуктов из двух других категорий.
Comment fonctionne un service de vidéo en ligne moderne ?
Un service de vidéo en ligne n'est pas seulement un player, mais une plateforme logicielle et matérielle à l'architecture complexe. Dans une version simplifiée, cela ressemble à ceci :
Chargement → Traitement → Stockage → Livraison et lecture
Chargementest un ensemble de protocoles et d’outils permettant de prendre en charge le téléchargement ou la réception d’un signal de streaming sur un appareil, y compris la capturevidéo de l’appareil photo et capture d’écran. Nous avons l’habitude d’appeler le partage d’écran une capture d’écran.Les méthodes de diffusion du contenu multimédia au service sont diverses : elles incluent les flux entrants des camérasDans ce cas, le signal peutproviennent de différentes sources, par exemple d’un satellite ou d’un signal DVB.
Préparation vidéose compose de deux étapes : la conversion (transcodage) et la segmentation des médias.adaptation du format au lecteur afin que le spectateur puisse choisir lui-même la qualité de visionnage - 240, 1080 ou 4K.Lorsque vous travaillez avec le transcodage de contenu en différentes qualités, des cartes vidéo modernes, des processeurs prenant en charge le traitement graphique vidéo et des codecs modernes sont utilisés, cela nécessiteune compréhension approfondie des types de contenu et des optimisations qui ne sont possibles qu’avec un grand échantillon.À la fin du processus, un ensemble de fichiers mezzanine est obtenu à partir du fichier source, qui sont optimisés pour la taille et d’autres paramètres.
segmentation des médias- couper la vidéo en petits morceaux d’environ 1 à 10 secondes (par exemple, Apple recommandepour les formats modernes, la durée est de 6 secondes), qui sont transférées au lecteurDeux des plus connus sont HLS deApple et MPEG DASH, qui est également activement utilisé par Google pour YouTube.Ensuite, le joueur assemble la vidéo comme un puzzle, et avec un bon niveau de performance réseau, on ne voit pas ces « coutures ».
Le lecteur peut lire un fichier vidéo dans le navigateur ou dans l’application simplement en obtenant un lien vers celui-ci, mais les services modernes sont le plus souvent perdusune sorte de playlist de petits morceaux de vidéo.Celui-ci s’appellemanifeste. L'utilisation du manifeste est nécessaire pourréduire la latence et éliminer la mise en mémoire tampon (chargement vidéo), ainsi que fournir la possibilité de changer de piste audio et d'autres fonctionnalités en temps réel.
Si le manifeste contient tous les éléments habituelsqualité d'affichage pour le lecteur, cela permet une commutation de qualité à la volée en fonction des conditions du réseau. Le plus souvent, les téléspectateurs n'y pensent pas, mais très souvent, l'image au début de la lecture vidéo est loin d'être idéale, mais après 1 à 2 secondes, nous obtenons la qualité souhaitée. Cela est dû au fait que le lecteur vidéo à démarrage rapide obtient la pire qualité, car il est le plus léger. Ensuite, si une connexion Internet stable est trouvée, le lecteur commence à télécharger des segments plus grands et de meilleure qualité.
Un autre besoin d’un service vidéo moderne est de protéger le contenu premium contreaccès non autorisé, par exemple, lorsque les navigateurs des joueurs échangent des données.À cette fin, les éléments suivants sont utiliséschiffrement.
Joueurest également un composant important du service vidéo, un produit modulaire qui devrait fonctionner sur tous les écrans.Ainsi, sur les appareils mobiles, le lecteur est écrit dans la langue dans laquelle l’application est écrite pour de meilleures performances.Un lecteur n’est plus seulement un morceau de code, mais un grand produit logiciel distinct qui comprendBibliothèques développées pour les environnements mobiles, de nombreux modules pour prendre en charge différents protocoles de streaming, cryptage, analyse, prise en charge des listes de lecture, etc.Playera sa propre API pour les développeurs et nécessiteDans les entreprises modernes qui prêtent attention à la qualité des services vidéo, il existe même un stand spécial avec 15 à 20 appareils physiques différents - téléphones portables, tablettes de différentes versions, générations et fournisseurs, ainsi qu’un stand virtuel.À chaque nouvelle version du lecteur, il subit des tests de compatibilité.
Le service vidéo comprend égalementstockagecontenu téléchargé et formats de qualitévisualisation. Le stockage doit être tolérant aux pannes, c'est pourquoi plusieurs copies de la vidéo sont réalisées et, le plus souvent, un stockage de fichiers très volumineux, plusieurs dizaines de pétaoctets, répartis entre différents centres de données est utilisé. Nous stockons par exemple plus de 5 Po de données dans ce type de stockage.
Il existe deux composants plus importants dans la structure d'un service vidéo : le CDN et l'analyse.CDN— un réseau de serveurs distribués pour diffuser du contenu vidéo sur le chemin le plus proche de l'utilisateur. La bande passante est ici très importante, car le contenu vidéo est très lourd.
Il y a aussi un bloc séparéanalystes: analyse de la consommation (comment et quand les téléspectateurs regardent la vidéo) et analyse de la qualité de service qui évaluent les événements de mise en mémoire tampon et la vitesse de téléchargement, aident à améliorer le service, etc.
C'est l'architecture générale d'un service vidéo moderne.En réalité, c'est beaucoup plus complexe, car cela implique une interaction entre tous ces éléments via des protocoles, des tests de tolérance aux pannes, la mise à l'échelle et la maintenance, la prise en charge des API, la surveillance, des tests réguliers, etc.
Difficultés à développer un service vidéo
Nous avons passé beaucoup de temps à étudier ettests de configuration du système. Nous avons commencé avec une architecture, mais ensuite, lorsque nous avons atteint certains volumes, nous nous sommes rendus compte que l'architecture devait être entièrement refaite. C'est le principal défi de travailler avec le streaming vidéo - au stade initial, tout peut être facile et sans tracas, mais après un certain temps, il s'avère qu'il y a de sérieuses difficultés à gérer un grand nombre d'objets. Travailler avec la vidéo est un highload inconditionnel. Dans le catalogage, la livraison, le transcodage - partout, il y a des pièges que vous ne rencontrez que dans le contexte de charges réelles. L'ensemble du processus de refactoring de la plateforme Kinescope a pris beaucoup de temps : deux ans pour le refactoring de la partie logicielle et cinq ans pour la partie matérielle.
En conséquence, nous avons changé l'approche du traitementcontenu : s'il y a cinq ans, nous n'utilisions que l'encodage CPU, aujourd'hui 90 % du processus incombe aux accélérateurs graphiques, qui ont beaucoup progressé ces dernières années. Soit dit en passant, une très grande évolution des services vidéo s'est produite en raison de l'évolution du matériel : cartes réseau, disponibilité de l'espace disque.
Chez Kinescope, nous préparons les bases depuis un certain temps déjà.pour leur plateforme, car ils étaient impliqués de manière indépendante dans l'infrastructure, développant leur propre réseau et créant des solutions de services. Si nous avions utilisé un fournisseur de cloud fournissant une puissance de calcul en location, comme Yandex Cloud ou AWS, nous aurions démarré plus rapidement. Toutefois, les entreprises doivent comprendre que cela signifie perdre le contrôle et la rapidité qui les aident à être compétitives sur le marché d'aujourd'hui. Toutes les entreprises tentent désormais de réduire leurs coûts, et même des dépenses relativement faibles en matière de vidéo pèsent lourdement sur le budget de toute entreprise, même de grande taille.
Quelle est la prochaine étape pour les services vidéo ?
Les principaux moteurs du développement des services vidéo sont désormais :
- Contenu sur les réseaux sociaux.Le contenu vidéo UGC est devenu inextricablement lié aux réseaux sociaux - Instagram, Facebook, Snapchat et autres. (*Meta, y compris ses produits Facebook et Instagram, a été désignée organisation extrémiste en Russie.)
- contenu pédagogique.Les premiers TED Talks sont apparus en 2006, et depuis lors, ils ont acquis une immense popularité - les discours des orateurs ont gagné plus d'un milliard de vues, et ce n'est qu'une petite partie du marché de l'éducation.
- Contenu divertissant. Les géants du marché - Netflix, Hulu, ivi - offrent un accès confortable à plus de séries ou de films.
- Diffusion. Aujourd'hui, les diffusions en direct génèrent une part croissante du trafic, et les opportunités de les mener de manière non professionnelle accélèrent la croissance.
Dans un futur proche, la vidéo continuera d'être associée au format mobile de consommation de contenus dans les réseaux 4/5G, alors que d'ici 2023 70% de la population mondiale aura accès aux communications mobiles.
Nouveau interactifoutils, et pas seulement pour l'industrie du divertissement. Le format vidéo est de plus en plus utilisé à des fins commerciales, donc parallèlement au développement de la vidéo, les méthodes de vente en ligne en flux, la création d'histoires commerciales et de vidéos pour la bande se développent également. En 2018, Hubspot écrivait que 54 % des consommateurs souhaitaient voir plus de contenu vidéo d'une marque ou d'une entreprise.
La vidéo peut raconter une histoire d’une manière que le texte ne peut pas raconter. Ce sera toujours un fragment brillant dans le flux d'informations sans fin : image dynamique, son et effets divers.
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