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CD Projekt RED continue d'améliorer la version nouvelle génération de The Witcher 3 : Wild Hunt.
Donc, sur le forum officiel des développeurs
Maintenant, les concepteurs de jeux du studio polonais travaillent sur les ajustements suivants (ci-après le texte du site) :
• Utilisation de cœurs de processeur
Nous travaillons à améliorer la façon dont le jeu affecte l'utilisation du processeur.
• Version performante de DirectX 12
Nous travaillons constamment à l'amélioration des performances globales et de la stabilité du jeu sur DirectX 12, et nous espérons que vous verrez des améliorations dans les prochains correctifs.
• Performances sur les consoles de nouvelle génération
Nous avons reçu des rapports selon lesquels certains joueursremarquent des baisses de fréquence d'images sur les consoles de nouvelle génération en mode performance. Cela est particulièrement visible dans les endroits plus exigeants tels que Novigrad et Bokler.
• Améliorations de l'illumination globale avec le lancer de rayons
Nous travaillons à réduire les fuites de mémoire dues à l'illumination globale.
• Améliorations du traçage des ombres
Nous étudions un problème avec les ombres de la végétation qui « éclatent » ; en fonction de la proximité et de l'angle entre Geralt et eux.
• Récupération de l'ombrage diffus basé sur la ligne d'horizon (HBAO) sur le PC.
• Le jeu plante
Nous enquêtons constamment sur les causes des plantages de jeu qui nous sont signalés via la télémétrie et le support technique.
• La quête "Se préparer au combat" ne fonctionne toujours pas pour certains joueurs.
Nous savons que les joueurs qui sont avant le patch 4.01 n'a pas pu parler à Avallac, ils auraient pu rencontrer un autre problème : après le patch, les options de dialogue qui permettaient d'avancer dans la tâche ont disparu. Nous découvrons la cause profonde et essayons de la reproduire.
Les développeurs de CD Projekt RED tiennent à remercier les joueurs pour leurs commentaires. Les informations des joueurs aident à trouver des bugs, à les corriger et à rendre votre jeu préféré encore meilleur.
Merci pour votre soutien et vos commentaires sur #TheWitcher3NextGen ! Dans les prochains jours, nous prévoyons de publier un correctif PC pour le jeu, afin de remédier aux baisses de performances.
En attendant, nous aimerions partager sur quoi notre équipe travaille et ce à quoi vous pouvez vous attendre : https://t.co/uKe4iC79sU
– Le sorceleur (@witchergame) 13 février 2023