
Les analystes de Newzoo ont partagé un nouveau rapport dans lequel ils prédisent un nouveau record de bénéfices pour l'industrie du jeu.
Que sait-on
Selon les estimations de l’agence d’analyse, en 2019l'industrie du jeu gagnera 148,8 milliards de dollars. C'est 7,2% de plus qu'en 2018, mais inférieur au résultat attendu. Dans un précédent rapport, Newzoo prévoyait que les joueurs dépenseraient 152,1 milliards de dollars en jeux.
Les analystes ont dû revoir à la baisse leurs attentes en raison deralentissement de la croissance du marché des consoles de jeux. Au cours des deux premiers trimestres de 2018, le segment a enregistré une croissance de +21% et +24% respectivement, mais en 2019, sur la même période, les revenus ont augmenté de +7% et +4%. L'agence s'attendait initialement à ce que les consoles rapportent 47,9 milliards de dollars en 2019, mais elle prévoit désormais que les revenus s'élèveront à 45,3 milliards de dollars, en hausse de 7,3 % par rapport à 2018.
Les analystes notent que 2018 a été une année record pour trois raisons :
- La montée en popularité des "batailles royales" (surtout fortnites)
- Sortie de plusieurs jeux définissant la génération
- Le succès de la Nintendo Switch.
Pourtant, le marché des consoles affiche la croissance la plus rapide et dépassera celui des PC en termes de revenus.

Le marché des jeux mobiles continuera également à croître.Le divertissement portable devrait générer 68,2 milliards de dollars en 2019, soit une hausse de 9,7 % par rapport à 2018. De plus, les jeux sur smartphone représenteront 46 % des revenus totaux du secteur cette année. Selon les analystes, c'est aux marchés du Japon, de la Corée du Sud et de l'Amérique du Nord que l'on doit la croissance active du divertissement mobile.
Les analystes estiment que d’ici 2022, les ventes de jeux devraient atteindre 189,6 milliards de dollars par an. D’ailleurs, 80 % proviendront des jeux consoles et mobiles.

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