En mars, Ubisoft mettra sérieusement à jour Ghost Recon Breakpoint : plus de tactique et de liberté pour les joueurs

Ubisoft a annoncé un nouveau mode pour Ghost Recon Breakpoint, qui deviendra une bouée de sauvetage pour le jeu et est destiné

retrouver l’intérêt des joueurs.

Que sait-on

Notons tout de suite que le jeu reste classiquemode. Si vous avez aimé le Ghost Recon Breakpoint original, vous pourrez alors jouer selon les anciennes règles – avec les niveaux d'équipement et les rangs de butin. Pour les « joueurs inconditionnels », les développeurs ont ajouté « Deep Dive », qui ne contient pas de tels éléments RPG.

Ubisoft a également ajouté "Style de jeu personnalisé" dans lequel les joueurs peuvent personnaliser la difficulté de Ghost Recon Breakpoint. Il n’y aura donc ni rangs ni niveaux d’équipement. En activant l'option "Trophées réalistes", le joueur ne pourra pas récupérer l'équipement des ennemis tombés au combat, mais sera autorisé à capturer leurs armes. Des gilets pare-balles, des bottes, etc. seront disponibles dans les coffres et en récompense de mission.

Les joueurs peuvent également se limiter en termes dearmes. Par exemple, utilisez 1 ou 2 types d’armes principales. Ils ont également ajouté une option de « rechargement réaliste », lorsque lors du changement de chargeur, le joueur perd les cartouches inutilisées du précédent.


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Autres options tactiques:

  • Niveau d'endurance : ajuste la vitesse à laquelle votre endurance est consommée.
  • Fréquence des blessures: ajustez la fréquence des blessures causées par les balles ennemies.
  • Récupération de santé: limitez, désactivez ou améliorez la récupération de santé.
  • Nouvelles options d'interface : Nouvelles options pour personnaliser l'interface à votre guise.
  • Mode fermé : seuls les personnages de l'histoire et les partenaires peuvent être trouvés dans Edgin.

Ubisoft note que les paramètres personnalisés ne s'appliquent pas aux coéquipiers en jeu coopératif. Ainsi, chaque membre de l'équipe peut jouer avec son propre niveau de difficulté et ses propres limites.

Il y aura également deux modules complémentaires de niveau de difficulté.Le niveau de difficulté de l'ennemi affecte la vitesse de détection, les dégâts infligés au Ghost par les tirs ennemis et les tactiques ennemies. Le niveau de difficulté « tactique » détermine le réalisme : le nombre d'emplacements de l'arme principale, la fourniture de bandages, la fréquence des blessures, etc.

La mise à jour avec le mode « Real Ghost » sortira le 24 mars sur PlayStation 4, Xbox One et PC.

Source: Ubisoft

Pour les joueurs qui veulent en savoir plus:

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