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Dans le dernier épisode du podcast Game Mess Decides, le célèbre journaliste et initié Jeff Grubb a raconté une histoire intéressante
Que sait-on
Selon Grubb, malgré le grand intérêt des joueurs pour Hi-Fi Rush et les excellentes critiques des critiques, Microsoft n'est pas satisfait des ventes du jeu d'action rythmique.
Cela était dû à deux erreurs de calcul :
1. Absence de toute campagne marketing. Le jeu est sorti de manière inattendue pour tout le monde au moment de son annonce. C'était efficace, mais pas efficace.
2. Hi-Fi Rush est disponible dans le catalogue Game Pass depuis le premier jour, donc les joueurs n'ont aucune incitation à acheter le jeu.
La combinaison de ces facteurs a conduit àHi-Fi Rush s'est avéré être un jeu très acclamé mais financièrement infructueux. Et il est difficile d'en blâmer les développeurs, car le jeu lui-même s'est avéré excellent, mais les décisions de l'éditeur n'ont pas abouti.
Grubb a mentionné que Microsoft est généralement insatisfait des récents résultats de la division Xbox. À quoi cela mènera-t-il ? inconnu encore.