Il semble que la PS5 vous permette de partager votre sauvegarde: Sony a développé un système de transfert d'expérience de jeu.

Sony continue d'enregistrer des technologies qui pourraient être utiles pour la PlayStation 5. La dernière fois, l'entreprise

a breveté la cartouche, et maintenant l'Office américain des brevets a adopté un document sur un système de « marquage de scène ».

Que sait-on

Respawnfirst a découvert que Sony avait décidé de développerfonctions sociales standard de la console, permettant aux joueurs de partager non seulement des captures d'écran et de courtes vidéos. À en juger par la description, le système examinera le contenu créé par le joueur, qu'il s'agisse de vidéos ou de photos, et créera des métadonnées avec une description de la scène. Autrement dit, le système sera capable de se souvenir de ce qui est montré sur l'image, de l'endroit où elle a été enregistrée, ainsi que des personnages et des objets présents.

« Un exemple de contenu utilisateur comprend :vous-même des vidéos ou des captures d'écran d'un jeu vidéo liées aux événements survenus. Les métadonnées pertinentes seront ensuite utilisées pour décrire les aspects importants du contenu généré par l'utilisateur, tels que des détails sur l'endroit où la publication ou la capture d'écran a été prise, qui a été inclus dans le contenu généré par l'utilisateur et quels objets se trouvent dans le contenu généré par l'utilisateur. ", lit-on dans la description.

Les balises créées aideront l'utilisateur plus rapidementrechercher du contenu, car le système se souvient du niveau et des objets dans l'image. De plus, à en juger par la description, le système permettra aux utilisateurs de partager leur expérience de jeu. Apparemment, Sony s'est inspiré de la fonctionnalité State Share qu'ils promettent d'ajouter à Google Stadia afin que les utilisateurs puissent partager l'état de leur monde de jeu.

« De plus, les métadonnées peuvent être utilisées"pour reproduire l'état du jeu associé au contenu de l'utilisateur sur l'appareil informatique d'un autre utilisateur afin que cet utilisateur puisse revivre la scène qu'il a récemment visionnée", indique la description.

De plus, le système fonctionnera comme un fichierconservation. Autrement dit, un joueur peut partager du contenu avec des métadonnées enregistrées, et un utilisateur disposant d'une copie du divertissement concerné pourra « copier l'état du jeu ».

"En supposant que l'utilisateur aitjeu vidéo correspondant, le contenu généré par l'utilisateur peut être utilisé comme « fichier de sauvegarde », de sorte qu'un utilisateur visualisant le contenu généré par l'utilisateur puisse utiliser les informations associées pour copier l'état du jeu », indique la description.

Apparemment Sony a décidé de réinventer la roue,faisant du transfert de sauvegardes une particularité. Dans le même temps, il convient de considérer qu'il ne s'agit que d'un brevet et que la technologie peut rester sous la forme d'un document. Si Sony n'abandonne pas l'idée, la PlayStation 5 recevra une autre fonctionnalité utile. Il est possible que le système fonctionne en tandem avec l’intelligence artificielle. Il y a deux semaines, Sony a ouvert une division de recherche sur l'IA, et il est possible que le brevet soit le résultat des efforts de la nouvelle équipe.

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