
DANSChamp de bataille 2042les auteurs ont décidé d'abandonner la campagne d'histoire traditionnelle, mais n'en font pas une tradition
Description du poste :
“Relevant de la direction du studio, vous dirigerez une équipe de designers et développerez le concept d'une campagne dans un nouveauChamp de bataille.Votre travail consiste à concevoir les conceptions des missions, les histoires, les mécanismes de jeu et les systèmes pour créer le meilleur jeu possible.”
Le développeur doit également connaître les principes de baseChamp de batailleet veillez à ce qu'ils respectent tous les éléments de la campagne.
ICYMI :Grâce à l'offre d'emploi d'EA, le studio de Marcus Lehto à Seattle recherche un directeur de conception pour gérer l'équipe de conception et l'équipe de conception. vision de conception de la « nouvelle expérience de campagne solo #Battlefield » ; tout en embrassant « les principes fondamentaux » ; de la franchise https://t.co/iqKW84dpKQ. pic.twitter.com/UEZdHVVvaW
– Bulletin du champ de bataille (@BFBulletin) 27 juin 2022
Le spécialiste doit avoir au moins 10 ans d’expérience dans des postes de direction au sein de grands groupes de jeux.
L'employé potentiel travaillera dansChamp de bataille de Seattle –studiosEA, dirigé par Marcus Leto, directeur artistique des trois premiers numérosHalo. La division a ouvert ses portes en 2021 pour étendre la franchise dans les domaines de la narration et des personnages.
Le poste est apparu en février, mais on n'y a prêté attention que maintenant.