Attaques magiques, large choix de boucliers et difficulté élevée - les développeurs de God of War : Ragnarok ont ​​parlé du système de combat du jeu

Le portail Game Informer a publié du matériel dédié au système de combat de God of War : Ragnarok. Les présentateurs ont partagé des informations

Les développeurs du système de combat du jeu sont Mihir Sheth et Denny Yeh, qui ont 17 ans d'expérience dans la série God of War.

  • Les principales armes de Kratos seront la hache Léviathan etBlades of Chaos, mais dans le nouveau jeu, ils auront des effets magiques : avec l'aide du Léviathan, les joueurs peuvent geler les ennemis et Blades of Chaos les incinérer avec le feu.
  • Au lieu d'un bouclier, dans God of War :Ragnarok en aura plusieurs. Game Informer en mentionne deux : le Dauntless Shield et le Stonewall Shield. Le premier est conçu pour parer les attaques, et le second bouclier bloque efficacement les coups et accumule une charge, avec laquelle Kratos peut appliquer un coup puissant au sol et étourdir l'ennemi.
  • L'unité de combat principale est toujours Kratos, et Atreus lui fournit un support à distance et attaque les ennemis avec des coups d'arc.
  • Sur certains lieux visités, au fur et à mesure que l'histoire progresse, des adversaires plus puissants apparaîtront.
  • Comme dans la partie précédente, les emplacements optionnels seront beaucoup plus difficiles que les emplacements de l'histoire, mais les récompenses qu'ils contiennent sont beaucoup plus élevées.

God of War : Ragnarok sortira le 9 novembre sur PS4 et PS5. La précommande du jeu est déjà ouverte.