La sortie de la console de jeu en nuage de Microsoft est reportée - tout est une question de prix

Le PDG de Microsoft, Phill Spencer, dans une interview accordée à The Verge, a expliqué pourquoi la société a décidé de

reporter la sortie de la console de jeu en nuage, qui est désormais connue sous le nom de code Keystone.

Que sait-on

« Il s’est avéré plus cher que ce que nous voulions qu’il soit lorsque nous l’avons construit avec le matériel qui se trouvait à l’intérieur », a déclaré Spencer, en parlant d’un prototype de console qui avait déjà fait surface sur une étagère de son bureau.« Nous avons décidé de concentrer les efforts de cette équipe sur le développement d’une application de streaming pour téléviseurs intelligents. »

Dès le début, l'entreprise s'est concentrée sur le prix des99 $ à 129 $, mais Spencer dit que le prix de la console et des services de la société se rapprochera du coût de la Xbox Series S, ce qui encouragerait les acheteurs à acheter une version complète de la console.

L'ensemble d'une telle console est complètement identique à l'ensemble d'une console ordinaire, y compris le contrôleur, bien que la console interagira avec tous les contrôleurs de Blutoothe.

Source: The Verge