Microsoft a publié DirectStorage 1.1, qui aidera vos jeux PC à fonctionner beaucoup plus rapidement

Cette semaine, Microsoft publie une nouvelle version de sa technologie DirectStorage et sa plus grande nouveauté à ce jour.

est la décompression GPU pour les jeux PC Windows. Il s’agit de la prochaine étape de développement de l’industrie pour améliorer la vitesse de lancement des jeux.

Que sait-on

La décompression du GPU perdurele travail nécessaire pour décompresser les actifs des jeux sur la carte graphique, pas sur le processeur. Pendant ce temps, les actifs du jeu sont généralement compressés lorsqu'ils sont conditionnés pour la distribution, puis décompressés après le lancement du jeu.

“Habituellement, le travail de décompression est effectué parCPU, car les formats de compression ont historiquement été optimisés uniquement pour cela », explique Cassie Hoef, responsable de programme senior chez Microsoft. « Nous proposons une méthode alternative dans DirectStorage 1.1 en déplaçant la décompression de ces ressources vers le GPU » ; connue sous le nom de décompression GPU.

Pour que la technologie fonctionne dans le jeules développeurs doivent faire l'intégration eux-mêmes. Des améliorations pourraient même entraîner de grands changements dans les jeux où vous vous déplacez d'un monde à un autre ou vous vous téléportez entre différentes parties de la carte ou du monde. Microsoft affirme que cela peut être jusqu'à trois fois plus rapide, libérant ainsi le processeur pour gérer d'autres processus de jeu.

Source: The Verge

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