Microsoft a essayé : la manette de jeu Xbox Series X est devenue plus rapide, plus pratique et dure plus longtemps

Le concepteur senior de Xbox, Ryan Whitaker, a révélé de nouveaux détails sur la manette Xbox Series X.

Ce qui est connu

La nouvelle manette de jeu, même si elle ressemble à peu près àet la génération précédente, mais a reçu un certain nombre de changements liés aux performances et à l'ergonomie. Les ingénieurs de Microsoft ont décidé d'adapter la manette Xbox Series X pour s'adapter à une plus large gamme de tailles de mains. En conséquence, la nouvelle manette de jeu a reçu des « pare-chocs » plus arrondis, des « déclencheurs » plus petits et arrondis et une poignée modifiée.

"Basé sur la taille de la paume d'un enfant moyen de 8 ansbébé, nous avons découvert que nous pouvions améliorer l'accessibilité et le confort de centaines de millions de personnes sans avoir d'impact négatif sur l'expérience des personnes ayant de plus grandes mains », a déclaré Whitaker.

Microsoft a continué à travailler sur le D-pad(D-pad), en essayant d'adapter les boutons à différents styles et genres de jeux. De ce fait, la manette convient aux joueurs qui ont besoin de clics directionnels clairs (gauche, droite, etc.) et à ceux qui ont besoin de plus de maniabilité.


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"Dans certains jeux, les joueurs ont besoin d'unedirections (haut, bas, gauche, droite) avec des bords clairement définis, et une croix est idéale pour cela. Certains joueurs ont besoin de mouvements diagonaux précis, tandis que d'autres ont besoin de mouvements rapides et de rotation, ce pour quoi la forme arrondie du D-pad est conçue. Sur la base de ce que nous avons appris d'Elite et en observant comment les gens utilisent le D-pad, nous avons développé un hybride pour offrir le meilleur des deux mondes », a déclaré Whitaker.

Le nouveau contrôleur transmettra également plus rapidementinformations sur les clics. Essentiellement, les informations sont envoyées plus fréquemment depuis le contrôleur et comparées aux images exactes du jeu à l’écran. La technologie Bluetooth Low Energy a également été ajoutée pour réduire la consommation d'énergie, et le contrôleur a appris à mémoriser les appareils auxquels il était précédemment connecté, ce qui accélérera la reconnexion. Microsoft a également confirmé la présence d'une rétrocompatibilité entre les manettes Xbox Series X et Xbox One.

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