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Les analystes de Newzoo, qui étudient le marché des jeux vidéo, ont révélé combien d’argent les joueurs ont dépensé pour les jeux en 2022.
Quoi d'autre est connu
Données de base du rapport :
- Le marché des jeux sur PC et consoles.Les chiffres ont peut-être diminué après la pandémie de coronavirus, mais les chiffres globaux sont optimistes.Il est également encore possible d’atteindre plus d’un milliard de joueurs sur PC et 611 millions de joueurs sur console.
- Temps passé dans les jeux.Le temps de jeu moyen a diminué de 23 % sur Steam, Xbox et PlayStation entre 2021 et 2022.
- Tendances dans le développement de jeux.En raison de la pandémie, de nombreuses entreprises ont reporté la sortie de leurs jeux 2022 au moins jusqu’en 2023.Ces retards ont eu un impact significatif sur les dépenses, mais cette année, cela vaut la peineAttendez-vous à de gros succès.
- Principales tendances des modèles d'affaires.De plus en plus d’éditeurs convertissent leurs franchises de base en modèles de service.Dans les années à venir, les analystes de Newzoo s’attendent à ce que les entreprises optent pour moins de nouvelles versions et se concentrent sur la prolongation de la durée de vie des franchises existantes, en particulier compte tenu du succès de jeux comme Fortnite, Minecraft et ROBLOX.
- Les jeux et l’écosystème médiatique qui les entoure.2022 a été une année charnière pour les stratégies transmédias. L'adaptation cinématographique de The Last of Us et de l'anime Cyberpunk : Edgerunners a fait monter en flèche la popularité de la franchise.
- Analyse démographique et personnelle des joueurs sur PC et consoles.Au cours des six derniers mois, deux joueurs sur trois ont joué sur PC ou console, et 72 % des joueurs ont utilisé au moins deux plateformes.Et 40% du nombre total de joueurs sur PC et consoles sont des filles.
- Combien les joueurs dépensent-ils pour les jeux :
- Jeux consoles : 51,8 milliards de dollars
- Jeux numériques/physiques sur PC : 38,2 milliards de dollars
- Jeux sur navigateur PC : 2,3 milliards de dollars
Newzoo note également que le développement de jeux sur PC et consoles restera viable dans les années à venir grâce aux services, à un meilleur accès au matériel et à la monétisation hybride.
Illustration : newzoo