Ancien « presque phare » face aux nouveaux budgets : GTX 1070 comparée aux GTX 1660S et RTX 3050 dans les jeux

Les auteurs de la chaîne NJ Tech ont découvert dans une version YouTube quel modèle d'accélérateur graphique est le mieux adapté pour

Jeux. Pour ce faire, les experts ont lancé les GTX 1070, GTX 1660S, RTX 3050 dans 20 jeux modernes en 1080p et 1440p.

Les experts de NJ Tech ont comparé 20 projets enPerformances Full HD et 1440p sur les GTX 1070 (8 Go), GTX 1660 Super (6 Go) et RTX 3050 (8 Go). Parmi les jeux figuraient Rainbow Six Extraction, Elden Ring, Assassins Creed : Valhalla, Dying Light 2, Destiny 2 : Witch Queen, Cyberpunk 2077 (patch 1.5), Call of Duty : Warzone, etc. Vous pouvez voir toutes les caractéristiques des cartes vidéo dessous.

Onze

DANSAssassin's Creed : Valhallaavec fréquence d'images moyenne prédéfinie DX12 et Mediumà 1080p, c'était 85 ips (GTX 1070), 81 ips (GTX 1660S) et 84 ips (RTX 3050). À 1440p, les mêmes chiffres étaient respectivement de 60 ips, 59 ips et 62 ips.

DANSCyberpunk 2077 (mise à jour 1.5)avec preset moyen, DX12, DLSS désactivé etFSR à 1080p a réussi à atteindre une moyenne de 67, 68 et 73 ips (GTX 1070, GTX 1660S, RTX 3050, respectivement). À 1440p, les performances moyennes étaient de 42, 46 et 50 ips.

Call of Duty: WarzoneJ'utilisais les paramètres graphiques maximum avec DX12. À 1080p, les performances moyennes étaient de 100, 88 et 111 ips (1070, 1660S, RTX 3050), à 1440p – 73, 62 et 79 ips.

Forza horizon 5a fonctionné avec des paramètres élevés avec DX12. À 1080p, les fréquences d'images moyennes étaient de 91, 94 et 98 ips (avec GTX 1070, GTX 1660S et RTX 3050 respectivement), à 1440p – 69, 64, 74 ips.

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Loin de pleurer 6J'utilisais des paramètres graphiques moyens avec DX12.Les performances moyennes à 1080p étaient ici de 94 ips avec la GTX 1070, 93 ips avec la GTX 1660S et 97 ips avec la RTX 3050. À 1440p, les fréquences d'images moyennes étaient respectivement de 68, 65 et 68 ips.

Un jeuRed Dead Redemption 2lancé avec le préréglage Medium et DX12.En Full HD, les performances moyennes étaient de 95, 96 et 104 fps (GTX 1070, GTX 1660S et RTX 3050). À 1440p, les performances moyennes étaient respectivement de 75, 72 et 78 ips.

DANSL'ombre de Tomb Raideravec les paramètres graphiques les plus élevés avec TAA et DX12, la fréquence d'images moyenne en 1080p était de 89, 88 et 91 ips (1070, 1660S, 3050), en 1440p – 60, 60 et 61 ips.

Fortnitea fonctionné avec des paramètres graphiques moyens avec DX12 et EpicLa distance de vue. À 1080p, les performances moyennes étaient de 128 ips (GTX 1070), 125 ips (GTX 1660S) et 131 ips (RTX 3050), tandis qu'à 1440p – 81, 79 et 82 ips.

DANSPUBGavec le préréglage élevé, le DX11 a réussi à atteindre une moyenne de 1080p – 126, 124 et 137 ips (respectivement GTX 1070, GTX 1660S et RTX 3050), à 1440p – 92, 88 et 97 ips.

Vous pouvez voir le reste des résultats des tests ci-dessus (voir images).

Conclusion

Fréquence d'images moyenne dans les 20 modernesLe RTX 3050 avait plus de jeux, et en 1080p de 7,55 % – par rapport à la GTX 1070 et de 10,38 % – par rapport à la GTX 1660S, à 1440p – de 6,85% et 9,59% respectivement. C'est la carte vidéo GTX 1070 qui a le plus chauffé lors des tests, et parmi toutes les options d'assemblage, l'efficacité énergétique était plus élevée dans la configuration avec la GTX 1660S : 238 W contre 288 W pour la GTX 1070 et 262 W pour la RTX 3050.

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Spécifications de l'ordinateur :

  • processeuret Ryzen 5 5600X @ Paramètres de stock ;
  • carte mèreMSI MEG X570 ACE Carte mère ;
  • carte graphiqueMSI GTX 1070 Gaming X/MSI GTX 1660 Super Gaming X/Gigabyte RTX 3050 EAGLE OC ;
  • RAMG.SKILL Trident Z RGB : 3600 MHz 16-19-19-39 (2 x 16 Go) ;
  • système de refroidissementCorsair iCUE H115i Elite Capellix ;
  • Unité de puissanceCorsair TX650M Alimentation ;
  • périphérique de stockageSSD de 2 To ;
  • système opérateurWindows 10