
La Commission européenne a accusé Valve d'avoir violé les lois antitrust en bloquant des jeux au niveau régional.
Que sait-on
Le principal avantage de Steam réside dans les prix régionaux, grâce àquels jeux coûtent moins cher dans certains pays. Mais un joueur allemand ne pourra pas économiser de l'argent et acheter GTA en Pologne, ce que la Commission européenne n'a pas apprécié.
« Dans un véritable marché unique numérique européenles consommateurs devraient avoir le droit d’acheter et de jouer aux jeux vidéo de leur choix, quel que soit l’endroit où ils vivent dans l’UE. Il ne faut pas empêcher les consommateurs de rechercher de meilleures offres dans d’autres pays. Valve et cinq autres éditeurs de jeux PC ont la possibilité de répondre à nos préoccupations », a déclaré Margrethe Vestager, commissaire européenne chargée de la concurrence.
En plus de Valve, la commission s'est battue avec Bandai Namco,Capcom, Focus Home, Koch Media et ZeniMax, avec lesquels Gabe a conclu des accords de restrictions régionales. Un tel contrat viole l'article 101 du TFUE, pour lequel les entreprises peuvent être condamnées à une amende équivalant à 10 % du chiffre d'affaires global.
La procédure a débuté en février 2017,et le premier examen était prévu pour le 23 mars 2020. Pendant ce temps, Valve peut suivre la législation européenne ou faire valoir sa position en quittant un bloc régional. Si le tribunal se range du côté de l’UE, alors, selon Valve, les éditeurs devront augmenter le coût des jeux dans les « régions les moins riches ». Les jeux sur PC pourraient donc bientôt ne plus être aussi économiques.
« L’élimination des blocages régionaux permettra égalementCela signifie que les éditeurs sont susceptibles d’augmenter leurs prix dans les régions les moins riches pour éviter l’arbitrage sur les prix. Il n’y a aucun frais pour envoyer des clés d’activation d’un pays à un autre, et la clé d’activation est tout ce dont l’utilisateur a besoin pour activer et jouer sur PC », a répondu Valve.
Le porte-parole de Valve, Doug Lombardi, a expliquéVentureBeat que les éditeurs, et non Steam, sont responsables des restrictions. De plus, en 2015, Valve a supprimé les restrictions régionales dans l'Espace économique européen et ne les applique qu'à la demande des autorités locales. Ainsi, en Allemagne, les développeurs ont dû retirer la croix gammée de Wolfenstain pour que le jeu puisse être mis en vente.