
Les développeurs de jeux ne sont toujours pas pressés d'ajouter la prise en charge de la technologie RTX à leurs projets. Alors Nvidia
À quoi ça ressemble
Dans Quake 2 RTX, en plus de l'éclairage avancé,Des modèles et des textures haute résolution sont utilisés, tirés du projet Quake 2 XP. La prise en charge de Nvidia Flow pour les effets de feu, de fumée et de particules est également ajoutée ici. Comparé à d'autres fan crafts, le mod de Nvidia semble beaucoup plus soigné et naturel, notamment en termes de dynamique. Mais avec l’ajout du RTX, le jeu perd de sa saveur et prend une toute autre ambiance. C’est comme si nous nous trouvions dans une attraction à ciel ouvert en été, et non sur une planète étouffée par la pollution. Donc comme démonstration c’est bien, mais les connaisseurs préféreraient plutôt la version OpenGL.

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Nous recevrons plus d'informations sur Quake 2 RTX lors de la conférence GDC 2019, qui se déroule actuellement à San Francisco.