Examen de Ratchet & Clank : Rift Apart : galoper à travers des univers parallèles

Jeu Cliquet & Clank : Rift Apart s’est déroulé exactement comme prévu. Il s'agit d'un blockbuster de jeu coûteux pour tout le monde

famille avec une très belle photo, excellentexécution technique et excellente mise en scène. Le jeu ressemble et sonne à un film d’animation moderne, dans lequel nous contrôlons également les personnages. Le gameplay est resté aussi dynamique et excitant que dans les parties précédentes, tandis que de nouveaux éléments pour la série y ont été ajoutés. L'arsenal d'armes complexes, parfois étranges, est devenu encore plus vaste, et grâce à DualSense, les tirer est devenu encore plus amusant. Insomniac s’est avéré être une excellente exclusivité PS5 dans le meilleur sens du terme. Mais soyons honnêtes : il n'y a pas eu de révolution et, à la base, Ratchet & Clank : Rift Apart utilise les mêmes mécanismes familiers que dans les versions précédentes. Il y a peu d’innovations. Oui, et la décision de rafraîchir la série avec de nouveaux personnages est louable, mais pour une raison quelconque, le gameplay de Ratchet et Rivet n'est pas du tout différent.

Cliquet et amp; Clank : Faille à part

Exclusivité PlayStation 5

Action à la troisième personne / jeu de plateforme.Créé exclusivement pour les consoles de jeux PlayStation 5 par Insomniac Games. Le quatorzième jeu de la série populaire, sorti depuis 2002. Dans la nouvelle partie, les personnages principaux devront voyager entre des dimensions parallèles pour vaincre le Dr Nefarius

Rozetka
MOYO
Fox-trot
KTC


Nous recommandons
</ img>

5 raisons d'acheter Ratchet &amp; Clank : Faille à part :

  • excellents graphismes, animations et effets visuels, divers modes de performance;
  • gameplay très gai, dynamique et varié;
  • intrigue et humour accessibles, le jeu convient à toute la famille ;
  • une idée intéressante avec le saut entre différentes dimensions ;
  • belle bande son et effets sonores.

2 raisons de ne pas acheter Ratchet &amp; Clank : Faille à part :

  • l'utilisation de mécaniques de jeu assez éculées ;
  • aucune différence de gameplay pour Ratchet et Rivet.

Passage rapide:

  1. De vieux amis et invités de mondes parallèles
  2. Qu'en est-il du gameplay, du système de combat et des mondes de jeu ?
  3. Qu'en est-il des ressources et du pompage?
  4. À quoi tout cela ressemble-t-il, est-il optimisé?
  5. Dans le résidu sec

De vieux amis et invités de mondes parallèles

Cliquet et amp; Clank est une série populairedes jeux exclusifs pour la PlayStation (bien qu'il y ait eu deux jeux pour téléphones mobiles), sortis depuis 2002. Rift Apart est le quatorzième jeu de la série. Le jeu de 2016 était un remake du premier jeu de 2002. Cliquet et amp; Clank : Rift Apart est un jeu indépendant complètement original avec une nouvelle intrigue. Le jeu se déroule après les événements de Ratchet &amp; Clank : Dans le Nexus 2013. Mais, selon les développeurs, Rift Apart (ou Through Worlds en localisation) est une œuvre totalement indépendante et séduira les joueurs qui ne sont pas familiers avec les jeux précédents.

Compte tenu de l'âge de 7 ans et plus (dans certainspays 6+), ne vous attendez pas à une histoire compliquée. Tout est aussi habituel que possible : il y a un méchant principal qui essaie de détruire tous les êtres vivants. Et nous, en tant que personnages principaux, devons l'arrêter. Après les événements des parties précédentes, Ratchet et Clank sont devenus des personnalités assez célèbres et le jeu commence par un événement en leur honneur. Le méchant local l'interrompt. Dans Ratchet &amp; Clank : Rift Apart devient le Dr Nefarious, qui tente d'exterminer complètement toutes les formes de vie organiques dans l'univers et dans toutes les dimensions. Dans lequel il peut naviguer grâce à un effondrement provoqué par un dispositif défectueux appelé « mètre » ; (traduit littéralement, mais cela ne sonne pas le meilleur), dans l'original - Dimensionator. Avec son aide, Ratchet espérait retrouver d'autres membres de sa race Lombax.

À la suite de la destruction de l'appareil, Ratchetse retrouve dans une dimension alternative, où, par hasard, il rompt avec le robot Clank. Et en même temps, il rencontre la fille Lombax Rivet. Cet univers possède sa propre version, encore plus dangereuse, de Nefarious, devenu empereur. Les héros devront unir leurs forces pour faire face à la fois au Dr Nefarious de la dimension d’origine de Ratchet et à l’Empereur Nefarious de la dimension Rivet. Dans Ratchet &amp; Clank : Rift Apart Rivet est devenu un héros jouable à part entière. Au fur et à mesure que vous progressez, son histoire se dévoile. En particulier, comment et où elle a perdu son bras, à la place duquel un bras mécanique a été installé. Et il convient de noter qu’il y a vraiment beaucoup de temps de jeu pour Rivet. En fait, Rivet est une version alternative de Ratchet. Et Klenk a une version alternative dans Keith.

Bien sûr, tout cela est servi avec beaucoup d'humour etauto-ironie. Pendant tout le jeu, il n'y a pas de périodes d'affaissement ou d'intrigue prolongée. Le rythme de la narration est maintenu, et les morceaux de gameplay sont intelligemment alternés avec des cinématiques. Et tout cela en termes de niveau de performance ressemble à un film d'animation CGI à gros budget de Pixar.

</ p>

Qu'en est-il du gameplay, du système de combat et des mondes de jeu ?

Il y a beaucoup de choses à explorer dans le jeu.diverses planètes, ainsi que leurs alternatives à partir d'univers parallèles. Certaines planètes ont déjà été rencontrées dans les jeux précédents de la série, d'autres sont complètement nouvelles. Ils ont tous l’air très pittoresques. Et malgré le fait que, en général, le jeu est linéaire, les lieux sont vastes et il n’y a aucun sentiment de « couloir ». et il y a quelque chose à explorer après avoir terminé la tâche principale. Bien entendu, les mouvements entre les planètes et les dimensions se font « sans couture », sans aucun téléchargement. De plus, certains épisodes de gameplay sont basés sur des transitions instantanées entre les dimensions. Par exemple, pour vous déplacer plus loin le long de l'emplacement jusqu'au point souhaité, vous devez périodiquement vous déplacer plusieurs fois entre les dimensions. Dans certains endroits également, vous pouvez trouver de petites « poches » ; des mesures. Vous pouvez obtenir des bonus intéressants de leur part. Par exemple, une armure unique.

Au coeur de Ratchet &amp; Cliquetis:Rift Apart a toujours le même gameplay rapide et dynamique que dans les parties précédentes. Il s’agit toujours du même jeu de plateforme et d’action à la troisième personne. Avec une abondance d'ennemis, de boss, de boîtes cassables, etc. À la mécanique de base, ils ont ajouté une course le long de certains murs, un « tiret fantôme » ; pour esquiver les tirs et surmonter certains obstacles, ainsi que les failles spatiales, à l'aide desquelles vous pouvez rapidement « remonter » ; vers une autre partie du lieu. La combinaison de tous ces éléments permet de faire face efficacement à un grand nombre d'ennemis. À certains moments, un chaos complet commence à se produire à l'écran : un groupe d'ennemis, des charges volant sur le personnage principal de tous les côtés et des poignées de carreaux tombant des ennemis vaincus. Compte tenu de la vitesse globale élevée des combats, vous devez vous déplacer constamment et très rapidement.

En plus de cela, il y a la possibilité de roulerbottes à réaction, rails. Et à certains endroits, il y a des représentants de la faune que vous pouvez monter. Tout au long du jeu, tous ces éléments sont intelligemment combinés et on ne s'ennuie jamais. La dynamique du jeu ne baisse pas. Série Cliquet et amp; Clank a toujours été célèbre pour son abondance de variété, parfois très étrange. Lance-roquettes, scies à tête chercheuse, éclairs, champignons (!), grenades et bien plus encore. Toutes ces armes ont des sensations différentes, le tir se fait à un niveau très élevé. Il apporte un plaisir esthétique, notamment grâce aux capacités de DualSense. La manette de jeu se comporte différemment avec chaque arme. Cependant, il convient de noter que je ne comprenais toujours pas quelques types d’armes. en termes de leur efficacité.

Mais sur le tir, la plate-forme et le fracas des caissesle jeu ne se termine pas. Dans Ratchet &amp; Clank : Rift Apart a ajouté des énigmes. Dans certains cas, Klenk devra guider des robots en marche à travers une sorte de « parcours d’obstacles » dans une dimension virtuelle. Le deuxième type d’énigme consiste à libérer un ordinateur infecté d’un virus. Cela ressemble à ceci : un robot araignée miniature parcourt des microcircuits et tire sur ces mêmes virus. Ces énigmes ajoutent de la variété à un jeu déjà riche en mécaniques. Et quelqu'un les aimera certainement. Par intérêt, j'ai parcouru les premiers, mais je me suis vite ennuyé et je les ai sautés davantage. Heureusement, cela est autorisé. En général, grâce à l'abondance de mécaniques différentes et au rythme globalement élevé, Ratchet &amp; Clank : Rift Apart est très joyeux. Mais, il faut l’avouer, il n’y a pas d’innovations cardinales et nous connaissons bien toutes ces mécaniques depuis longtemps.

</ p>

Qu'en est-il des ressources et du pompage?

Le système de pompage est extrêmement simple.L'expérience s'accumule et, à chaque nouveau niveau, la santé du personnage principal augmente. De plus, il existe un niveau de compétence distinct pour chaque type d'arme spécifique. Les développeurs ont décidé de ne pas compliquer la vie des joueurs et ont créé ces indicateurs, tout en achetant des armes avec des améliorations communes à Ratchet et Rivet. Cela nous rappelle encore une fois que Ratchet et Rivet sont des versions alternatives l'un de l'autre. Chaque type d'arme peut être acheté et amélioré auprès de vendeurs situés à certains endroits. Les boulons collectés sont utilisés comme monnaie. Et pour améliorer les armes, vous avez besoin de cristaux de Raritanium.

Des ensembles d'armures sont à trouver sur les planètes et à collectionner. L'ensemble complet assemblé offre des bonus de protection supplémentaires. En fait, tout le système de pompage se termine sur ces éléments.

À quoi tout cela ressemble-t-il, est-il optimisé?

Le studio Insomniac Games l'a déjà montré par le passéexclusif Spider Man : Miles Morales, qui sait créer de la beauté et utiliser au maximum les capacités de la nouvelle console PlayStation 5. Apparemment, dans Ratchet &amp; Clank : Rift Apart utilise les développements de « spider ». Le jeu propose trois modes de performances similaires : qualité (résolution maximale, paramètres et lancer de rayons), performances (60 ips, pas de RT) et performances RT (60 ips, RT, mais résolution inférieure). Le studio ne donne pas de chiffres exacts de résolution dans chaque mode, cela sera géré par les artisans de Digital Foundry. La partie principale du jeu a été complétée en mode qualité. Mais ce que j'ai le plus aimé, c'est le mode RT Performance : 60 images par seconde, c'est toujours bien plus confortable que 30. En même temps, il n'y a pas de détérioration significative de la qualité d'image. Le jeu est superbe dans ce mode sur un téléviseur 4K HDR.

Cliquet et amp; Cliquetis:Rift Apart a conservé son style reconnaissable. Mais techniquement, il est nettement supérieur au remake de Ratchet &amp; Clank 2016. Tant au niveau de l’image globale que de la qualité des animations, des détails et de la finesse. Tout d’abord, cela s’applique bien sûr aux modes à 60 FPS. J'ai été très satisfait de l'état technique général du jeu : aucune baisse notable de FPS. Même avant le patch du premier jour. Il y a eu quelques bugs mineurs, mais ils n'étaient pas critiques.

Comme mentionné ci-dessus, les mécaniciens eux-mêmesLe saut entre les dimensions a été mis en œuvre grâce à un SSD rapide. Le jeu n'a en fait aucun écran de chargement, à la fois dans le jeu lui-même et lors du démarrage et du chargement d'une sauvegarde. Comme il sied à une exclusivité PlayStation 5, Ratchet &amp; Clank : Rift Apart utilise activement les capacités de la manette de jeu DualSense. Utilise un retour de vibration avancé pour littéralement tout. Depuis les pas, les interactions avec diverses surfaces, jusqu'au moment où le personnage utilise le clavier dans le jeu. Les déclencheurs sont activement utilisés pour transmettre les caractéristiques des armes, qui sont nombreuses dans le jeu. Semblable à la récente exclusivité Returnal, appuyer à mi-course sur la gâchette activera un mode de prise de vue, et appuyer à fond sur la gâchette en activera un autre.

Mark est responsable de la bande originale du jeuMothersbaugh, fondateur du groupe New Wave Devo et compositeur qui a déjà travaillé à la fois dans le cinéma (notamment Thor : Ragnarok) et dans les jeux. Ses œuvres incluent plusieurs parties de Crash Bandicoot, Jak &amp; Daxter, Interstate 82 et Skate 3. La bande originale s'est avérée très joyeuse et, dans certains moments épiques, elle rappelle beaucoup la conception musicale de Star Wars. La bande-son est tout à fait adaptée à ce qui se passe dans le jeu. Localisation Ratchet &amp; Clank : Rift Apart complet : texte et son. Côté qualité : ça aurait pu être mieux. Mais en général, la localisation est tout à fait adéquate et remplit la tâche principale. Si vous le souhaitez, vous pouvez inclure le doublage original et la localisation du texte. Quant au son 3D, tout semble vraiment tridimensionnel et crédible dans les écouteurs, et les sources sonores sont parfaitement localisées.

</ p>

L’essentiel est. Trois choses à savoir sur Ratchet &amp; Clank : Faille à part.

  • Cliquet et amp; Le gameplay de Clank : Rift Apart est toujours le même jeu d'action/plateforme dynamique et amusant.
  • L'intrigue est simple et épicée avec une abondance d'humour léger, le jeu convient donc à toute la famille.
  • Le jeu a fière allure et n'a aucun téléchargement.

Cliquet et amp; Clank : Faille à part

Genre
Action/plateforme

Plate-forme
PlayStation 5

Nombre de joueurs
utilisateur unique

Développeur
Jeux insomniaques

Éditeur
Divertissement interactif Sony

Localisation
complet (texte et voix)

Date de sortie
11 juin 2021

Pour ceux qui veulent en savoir plus:

  • Examen de retour: Jour de la marmotte sur la planète des cauchemars
  • Examen de la PlayStation 5: achetez-moi si vous le pouvez
  • Test de Cyberpunk 2077 PlayStation 4: je suis tombé dans l'arnaque de CD Projekt et je n'ai aucun regret
  • Revue de jeu Dreams pour PlayStation 4: n'importe qui peut devenir Kojima dans ses "Dreams"
  • Les jours de révision sont partis (vie après): y a-t-il une vie après l'apocalypse?
  • Critique Concrete Genie - L’un des jeux les plus importants de la génération forte
  • Revue de Destiny 2: Forsaken: une formule simple pour de bons ajouts
  • Review of The Crew 2: la suite du salaire minimum
  • Detroit Review: Devenez humain. Nous sommes aussi des gens!
  • Review of God of War: le berceau des dieux scandinaves