
Première annonceROUTINEa eu lieu il y a presque 10 ans – en août 2012. Développeurs deLogiciel lunairetravaillé sur
DansROUTINEvous vous retrouverez sur une station lunaire abandonnée. Principales caractéristiques du jeu – interface minimale, une combinaison de furtivité et de combats, ainsi que la musique de Mick Gordon, le compositeur de ce dernierwolfenstein,PERTEOuiPrier.
A leur adresse, les salariés Logiciel lunaire a raconté ce qui est arrivé au projet au fil des années :
- Cinq ans après le début du développement, les développeurs ont supposé que le jeu était prêt à être lancé. Mais ils ont trouvé de plus en plus de choses qu'ils n'aimaient pas et qu'ils ne voulaient pas sortir.ROUTINEsous cette forme.Logiciel lunairej'ai décidé de repartir de zéro
- L'équipe a dû survivre avec un budget très limité. ProgressivementROUTINEtransformé en un projet parallèle qui a dû être combiné avec d'autres travaux
- Finalement, le studio a trouvé un éditeur enFureur brute– avec son soutien, l'équipe a enfin eu l'opportunité de mener l'affaire à son terme
Les auteurs ne veulent pas répéter l'erreur et nommer les dates de sortie sans être totalement convaincus que le jeu commencera à l'heure. Par conséquent, seule une liste de plates-formes est connue à ce jour – PC(Vapeur) etXbox, y comprisLaissez-passer de jeu.