
La semaine dernière, les développeurs de Spokko ont annoncé le jeu AR The Witcher Monster Slayer. Les développeurs ont même montré
Comment le Witcher Monster Slayer a été créé
Разработчики из Spoko задумали сделать AR-игру depuis la sortie d'Ingres, et j'ai pensé que ce serait cool de sortir un projet similaire basé sur l'univers Warcraft. Pourtant, CD Projekt est géographiquement plus proche et les développeurs ont décidé de s'attaquer à l'univers de Witcher. Pendant six mois, l'équipe a mis au point un prototype basé sur une quête de Witcher 3 et l'a montré à l'entreprise.
Le premier défi pour Spoko était de créer des personnages crédibles qui seraient aussi beaux que dans l’ancienne version du jeu.
"C'est une chose de regarder des animaux à fourrure abstraitsdes monstres que vous connaissez de l'univers Pokémon, car vous ne pouvez pas vous y attacher à cause de leur apparence. "Lorsque vous racontez l'histoire d'un gars qui raconte que sa famille est coincée dans un wagon attaqué par des neckers, elle doit être crédible et c'est le véritable défi lorsqu'on crée un jeu pour smartphones", explique le directeur technique Rafl Staszewski.

Directeur technique Rafl Staszewski
Comme l'expliquent les développeurs, The Witcher MonsterSlayer repose sur deux piliers : la chasse aux monstres de style Pokémon Go et les aventures optionnelles basées sur une histoire. Pour le premier, les développeurs ont même introduit la vision du sorceleur, qui vous permet de scanner la zone à la recherche de monstres.
Les missions de l'histoire ont également dû être adaptées.Premièrement, les dialogues ont été raccourcis afin que les utilisateurs ne restent pas debout avec leur téléphone levé pendant cinq minutes. Deuxièmement, les joueurs devront parcourir des distances réelles pour accomplir des tâches. Pour éviter que ces voyages ne paraissent ennuyeux, les développeurs ajouteront régulièrement des activités tout au long du chemin vers l'objectif.

Directeur du jeu Maciej Weiss.
Les développeurs ne savent pas encore si c’est bonLes fans de Witcher vont réagir, mais ils assurent que ce n'est pas la même chose que ce qui s'est passé avec Diablo Immortal. Alors que Blizzard tente d'apporter le gameplay de l'original aux smartphones, Spokko crée une expérience de jeu qui n'est possible que sur les appareils mobiles. C'est pourquoi The Witcher Monster Slayer est plus qu'un simple jeu téléphonique.
Les développeurs comprennent également que ce n'est pas le meilleur moment pour sortir un jeu AR, mais The Witcher Monster Slayer est destiné à un jeu unique, afin que vous puissiez jouer loin des gens.
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