Le remake de MediEvil sera plus grand et meilleur que l'original : vidéo sur les caractéristiques du développement du jeu

MediEvil, un remake du jeu du même nom de 1998, sortira sur PlayStation 4 le 25 octobre 2019. Au lieu d'une autre bande-annonce

Avec une démonstration des graphismes, Sony a publié une vidéo dans laquelle les développeurs ont parlé des fonctionnalités liées au travail sur la réédition.

Que sait-on

Le directeur créatif du projet, Mike Miki, a déclaré :que l'équipe de développement ne veut pas seulement reconstruire MediEvil, mais aussi sortir le projet dont les joueurs sont tombés amoureux il y a 20 ans. Ainsi, avec des graphismes et un gameplay améliorés, les joueurs peuvent s’attendre à ce que l’esprit du jeu original revienne.

"Dans le code du jeu original, nous avons trouvé des commentaires surquel genre de musique les créateurs du jeu original écoutaient en travaillant. Cela nous a aidé à comprendre l'ambiance dans laquelle ils ont créé tel ou tel niveau », a déclaré le producteur du projet Jeff Nakbaur.

Les développeurs se sont également vantés d'avoir reçuaccès au code source original de MediEvil pour PlayStation One. Là, les auteurs du remake ont trouvé des boss et des niveaux qui n'étaient pas inclus dans la version de 1998. Selon le producteur Jeff Knakbaur, le jeu original était censé être plus grand et il semble que les joueurs pourront voir le contenu coupé en 2019.

« C'est presque comme un projet archéologique :nous avons déterré une tonne de matériel, parlé à l'équipe d'origine, essayé de découvrir quelle était leur vision et ce qu'ils ressentaient à l'époque. Tout cela est devenu le point de départ du développement ultérieur du jeu, de sa présentation, de sa mécanique.