L'enquête a porté sur des écoliers âgés de 8 à 16 ans, ainsi que leurs parents. Voici ce que nous avons découvert :
Les 5 principales spécialités choisies par les écoliers comprenaient :
Développement de jeux, d'effets spéciaux et de personnages sur la plateforme Roblox.
Création de modèles 3D, de personnages, de graphismes de jeux.
Programmation en Python.
École de blogueurs - création, conception et maintenance d'un blog sur YouTube.
Conception Web, conception graphique, image de marque et développement de sites Web.
Dans le même temps, environ 50% des répondants voient leur aveniren informatique, et les parents d'élèves pensent que leurs enfants peuvent considérablement élargir le champ de leurs intérêts professionnels à l'avenir, ce qui signifie qu'ils doivent acquérir des compétences de base dans un certain nombre de domaines.
Les étudiants d'aujourd'hui réfléchissent davantage à la façon dontqu'ils gagneront à l'avenir qu'il y a 10 à 15 ans. Ils voient maintenant un lien clair entre les connaissances qu'ils acquièrent en informatique et la manière dont ils peuvent appliquer ces connaissances lorsqu'ils commencent à travailler.
Boris Hovsepyan, directeur de produit, Rebotica
Lire la suite:
Les scientifiques ont nommé les 6 meilleures façons de "sauver" la mémoire des personnes âgées
Une mystérieuse empreinte souterraine a surpris les scientifiques. Il a plus de 1000 ans
Une épée que l'on croyait fausse s'avère être un artefact de l'âge du bronze vieux de 3 000 ans