Sony a breveté deux technologies de RV pour les téléspectateurs.

Sony a décidé de rendre les compétitions eSports plus amusantes et a breveté deux nouvelles technologies pour

réalité virtuelle.

Que sait-on

Le premier brevet parle d'imitationla présence d'un joueur à un événement dans le monde réel à l'aide d'un casque VR. Par exemple, un joueur peut être « assis » dans une foule de fans lors d'un match d'eSports, où il a non seulement vu la compétition elle-même, mais a également entendu le rugissement de la foule.

Avec son deuxième brevet, Sony envisage de relancerspectateurs virtuels en ajoutant des avatars de la liste d’amis du joueur à la foule. La société a décidé qu'il serait plus amusant si le joueur était encouragé non pas par les personnages, mais par ses amis ou ses proches.

Les avatars peuvent être proches des vraisdes échantillons ou des figures informatiques dont l'apparence sera choisie par le public lui-même. De plus, vous pouvez regarder ce qui se passe en direct à l’aide d’un casque VR ou regarder des « clips préprogrammés ».

Rappelons que la dernière fois, Sony a breveté des lunettes dotées d'une technologie de suivi oculaire pour PlayStation VR.