
idée originaleStucnlock Studioscontinue de conquérir le cœur des joueurs à pas de géant. Développeurs du 17 juin
Rappelons que trois jours seulement après son lancement, le jeu a réussi à attirer 500 000 personnes. En cinq jours, sa diffusion a atteint 1 000 000 d'utilisateurs et atteint l'objectif de 1 500 000V montantJe suis arrivé deux semaines après ma libération.
Source : @VRisingGame