Le Centre pour le terrorisme, l'extrémisme et la lutte contre le terrorisme du Middlebury Institute aux États-Unis a publié un rapport
Sur la base du rapport, le ministère de laLe Conseil de sécurité des États-Unis a élaboré un programme pour stimuler la création de méthodes de détection du recrutement, ainsi que la formation d'extrémistes et de divers criminels utilisant des jeux vidéo. 700 000 $ seront alloués à ces fins.
De plus, le projet vise à identifier des cas d'organisation de divertissements de jeu dans les jeux vidéo et les communautés thématiques.
Les experts pensent que les terroristes et les criminelsutiliser des jeux informatiques de petits éditeurs et non des plus célèbres qui ne disposent pas de budgets de modération attentive pour recruter et former leurs adhérents.
"Au cours de la dernière décennie, les jeux vidéo ont de plus en plusest devenu le centre d'activité sociale et de création d'identité pour les adolescents et les jeunes adultes. Les relations créées et entretenues dans les écosystèmes de jeu migrent régulièrement vers le monde réel et constituent une partie importante des communautés thématiques. Les extrémistes utilisent les jeux vidéo et la communauté à diverses fins, de la propagande à la mobilisation et à la formation de terroristes », indique le rapport.
Il est à noter que l'argent sera également dirigé versformer des modérateurs de communautés de jeu, et une partie importante sera transférée au Center for Terrorism, Extremism and Counterterrorism du Middlebury Institute et Take This, une organisation à but non lucratif spécialisée dans l'étude de la santé mentale des joueurs.