
En 2018, la console de Nintendo a reçu l'un des portages de jeux les plus terribles jamais sortis ici – ; Ce
Que sait-on
Ark sur le Switch 2018 n'était pas seulement mauvais,il était vraiment absolument terrible. De nombreux critiques de différentes publications l'ont qualifié de l'un des pires ports (sinon le pire) jamais sorti sur le Switch. Il avait une résolution incroyablement basse et une fréquence d'images terriblement basse, avec beaucoup de bugs et de bégaiements. Mais les choses ont considérablement changé lorsque Groove Street Games a repris le développement, qui est également responsable du développement des remasters de trois parties de GTA.
Selon les développeurs, ils ont dû reconstruirejeu utilisant entièrement Unreal Engine 4. Le port est basé sur la version Xbox du jeu. Grâce aux outils du moteur, le jeu a commencé à se lancer en seulement 30 secondes (et dans la version originale, cela aurait pu prendre 3 minutes), la résolution y a augmenté et les ombres sont devenues plus belles. Le jeu utilise également une mise à l'échelle de résolution dynamique pour aider les choses à paraître plus nettes et à mieux fonctionner sur le commutateur.
Bien sûr, un tel port avait toujours l'air fadeparlant, « faible » ; par rapport à ses versions pour consoles et surtout PC, mais néanmoins, vous pouvez désormais jouer. Et ce qui est encore plus surprenant, c'est que le développement d'un si bon portage relève de la responsabilité de l'équipe qui a également développé les remasters très maladroits de GTA SA, Vice City et GTA III. Cela arrive.
Source : Kotaku