Valve a annoncé un jeu basé sur l'univers Dota, basé sur la modification Dota Auto Chess

En janvier 2019, les développeurs de Drodo Studio ont publié un mode personnalisé pour Dota 2 appelé Dota Auto Chess.

Les joueurs ont tellement aimé la modification que même Valve y a prêté attention et souhaite désormais faire de Dota Auto Chess un jeu distinct.

Que sait-on

Un article est apparu sur le blog officiel de Dota 2,dans lequel les joueurs ont été informés de l'avenir de la série. Il s'est avéré qu'à l'hiver 2019, Valve a appelé les développeurs de Drodo Studio dans leur bureau, où ils ont discuté avec l'équipe de la possibilité de travailler ensemble. Pour des raisons restées en coulisses, les parties n'ont pas pu parvenir à un accord, mais les créateurs du DAC original ont donné à la société de Gabe leur bénédiction pour créer un jeu séparé.

"Quant à nous, avec la bénédiction de Drodo, un groupe de personnes chez Valve travaille actuellement sur une version autonome de Dota (Auto Chess)"

Drodo Studio travaille actuellement sur un clone de Dota AutoÉchecs pour iOS et Android, mais sans les héros Dota. Valve aide également à transférer la progression de la version personnalisée vers la version mobile, et conseille même aux joueurs d'évaluer la création de Drodo.

« Nous avons convenu que chacun de nous créeraitpropre version du jeu et se soutiendront mutuellement au maximum. Drodo travaille sur son propre jeu mobile non Dota et la version bêta est déjà disponible. Nous avons travaillé avec eux pour aider les joueurs du mod DAC existants à transférer la progression de leur compte vers le nouveau jeu. "

Valve n'a pas divulgué la date de sortie ni le titre.mais à la mi-mai, la société a enregistré Dota Underlords. À l’époque, les joueurs ne faisaient que deviner ce que deviendrait le nouveau projet, et les fans qui pensaient à un Dota Auto Chess autonome avaient peut-être raison.

A noter que Dota 2 est également devenu le successeurmodifications. Le Dota original est apparu grâce aux joueurs qui ont modifié la carte de Warcraft III. La première version a été publiée par Eul en 2003, mais la modification a gagné en popularité en 2005, après la sortie de DotA Allstars, développé par Abdul Ishmael sous le surnom d'IceFrog. Par la suite, le gars est devenu game designer chez Valve et a continué à travailler sur le jeu.