Valve a activé son propre lancer de rayons dans le Steam Deck

Oui, c'est finalement arrivé – Steam Deck prend désormais en charge nativement la technologie de lancer de rayons dans les jeux. Plus tôt,

si vous vouliez vivre une telle expérience, alors vousil a fallu effectuer quelques manipulations avec le système d'exploitation de la console. Et il faut dire que pour un appareil qui coûte moins cher que le RTX 3050, avoir du ray tracing est vraiment impressionnant.

Que sait-on

Valve annonce une nouvelle version bêta de Steam DeckOS dans le canal de prévisualisation, et qui, notamment, a mis à jour le pilote graphique Mesa vers la version 23, qui semble sèche, mais qui devrait en fait corriger certains bogues dans la dernière version de Wo Long : Fallen Dynasty, ainsi que plusieurs autres projets. La mise à jour inclut également le lancer de rayons dans Doom Eternal.

Doom éternel – pas le dernier mot danseffets gonflés du lancer de rayons, mais sa mise en œuvre - c'est une utilisation intelligente de la technologie pour améliorer l'éclairage et l'éblouissement du jeu. Le jeu n'a pas de configuration système minimale initiale pour activer le lancer de rayons, mais à une résolution de 1080p, les joueurs devront disposer d'un RTX 2060, donc le fait que la technologie fonctionne sur l'appareil que vous tenez entre vos mains n'est rien de moins. surprenant.