
Les développeurs utilisent différentes méthodes pour promouvoir leurs créations. Les couvertures dans les magasins en font partie
Selon la société Gabe Newell,le texte et les icônes supplémentaires sur les bannières interfèrent avec la perception et induisent les joueurs en erreur. Valve fait référence aux images problématiques comme celles qui ont de minuscules logos écrasés par du texte, une note obsolète ou des légendes non localisées que les gens ne peuvent pas comprendre.

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Pour régler le format des pochettes, Valvefourni une liste de règles pour leur conception. En tant que bannière, vous pouvez utiliser des illustrations avec le nom et le sous-titre du jeu. L'image ne doit pas contenir les informations suivantes :
- Évaluation des avis sur Steam ou à partir de ressources tierces.
- Logos et noms des récompenses.
- Texte marketing sur les remises.
- Publicité pour un autre projet.
- Texte superflu.

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Cependant, Valve n'est pas devenu très strict, donca lancé une exception. Les développeurs pourront parler de grosses mises à jour (contenu supplémentaire, événement saisonnier, etc.) en utilisant une couverture sur Steam. Mais il doit s'agir d'une image de remplacement qui restera accrochée à la page pendant un mois maximum. Dans le même temps, le texte qu'il contient doit être traduit au moins dans les langues prises en charge par le jeu lui-même.
Les nouvelles règles d'inscription entreront en vigueur le 1er septembre 2022. En cas de violation, Valve restreindra la visibilité du produit dans le magasin et l'interdira de participer aux soldes et aux événements Steam.

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