Guide de VR en 2019. Quel casque choisir pour vos tâches

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(VR). Depuis 2016, date de la sortie de l’Oculus Rift, le secteur a connu une croissance rapide. Pour suivre toutes les nouveautés du marché, nous avons décidé de compiler un guide des équipements VR en 2019.

Il sera correct de commencer notre examen avec techle paysage de tous les casques VR déjà disponibles sur le marché ou dont la sortie est annoncée en 2019. Vous trouverez ci-dessous tous les principaux fabricants et leurs produits actuels. Nous en savons très peu sur certains modèles qui ne sont pas encore publiés. Cet article sera donc complété au fur et à mesure de sa parution sur le marché.

TENDANCES: Où va l'industrie de la réalité virtuelle en 2019

1. La VR mobile meurt

Boite en carton avec lentilles Google Cardboard,où un smartphone est inséré pour l'expérience VR la plus primitive n'intéresse plus personne. Les systèmes Daydream et Gear VR, légèrement plus avancés, dotés de contrôleurs simples, deviennent également progressivement une chose de l'histoire, car ils nécessitent un smartphone coûteux et sont donc inférieurs en prix au casque autonome Oculus Go à 199 $.

2. La VR autonome grandit

Appareils ne nécessitant pas de smartphone ouordinateur pour l'immersion en réalité virtuelle, est apparu l'année dernière. Et en mai 2019, le casque le plus attendu d'Oculus Quest à 6 degrés de liberté (DoF) au prix annoncé de 399 $ sera commercialisé, ce qui a incité d'autres fabricants à accélérer la mise à niveau de leurs appareils 3 DoF. Cette année, nous verrons Vive Focus Plus, Lenovo Mirage Solo et Pico Neo avec des contrôleurs complets à 6 DoF sur le marché.

3. Desktop VR reçu 2e génération

Plus sur le CES 2018 HTC a présenté un nouveau casque VivePro, une nouvelle référence en matière de qualité d’image sur le marché des lunettes de réalité virtuelle. Pour suivre le leader, Oculus a publié un modèle actualisé du Rift S et, sur la plate-forme Windows MR, le Samsung Odyssey + et HP Reverb.

4. Le suivi Inside-Out est en développement.

Pour la technologie de suivi de points classiqueL’espace utilise des capteurs filaires externes, ce qui complique la configuration. L'année dernière, 6 modèles basés sur l'IRM de Windows sont apparus avec la technologie de suivi à l'envers, lorsque des caméras intégrées au casque balayaient l'espace environnant. En 2019, cette technologie a été reprise par l'Oculus Rift S et le HTC Cosmos.

Ok, maintenant que nous avons compris la hiérarchie des casques de réalité virtuelle et les tendances du marché, il est temps de passer à une analyse des modèles sur lesquels il est logique de prêter attention en 2019.

AUTONOME VR: Casques avec processeur intégré, ne nécessite pas de connexion PC

Oculus vaest apparu sur le marché en mai 2018 sous le nomle plus jeune modèle de la gamme Oculus. À seulement 199 $ pour le modèle 32 Go, le Go reste une entrée intéressante dans la réalité virtuelle.
Les inconvénients de l'appareil n'incluent pas le processeur le plus puissant et seulement 3 degrés de liberté. Cela signifie qu'avec ce casque, vous ne pouvez que regarder autour de vous, mais pas vous déplacer dans la pièce.
Un concurrent de l'Oculus Go est le casque chinois Pico G2 4K avec une meilleure résolution de 3840 x 2160 pixels, mais il n'est disponible que pour les commandes d'entreprise.

Convient pour:usage domestique, regarder des vidéos à 360°, des jeux et des expériences simples.

HTC Vive Focus Plusest une mise à niveau du modèle Vive de l'année dernièreSe concentrer. Si auparavant le casque était destiné exclusivement au segment des entreprises, l'entreprise se concentre désormais également sur le contenu de divertissement. De plus, il est entendu qu’avec le développement de la 5G, les utilisateurs pourront jouer à des jeux « lourds » en direct. La Focus Plus sera vendue dans 25 pays, et pas seulement en Chine, comme c'était le cas à l'origine avec le premier modèle.
Le casque a finalement reçu des contrôleurs 6DoF à part entière et de nouveaux objectifs.
Cependant, avec un prix annoncé de 800 $, il lui sera assez difficile de rivaliser avec Oculus Quest (399 $) sur le marché grand public et Pico Neo (750 $) sur le marché des entreprises.

Convient pour: expositions et présentations avec une démonstration de la complexité moyenne du contenu et des jeux.

Quête de l'Oculus, anciennement connu sous le nom de Santa Cruz,officiellement dévoilé lors de la conférence annuelle de Facebook au début du mois de mai. Il occupera une place logique dans la ligne Oculus entre Go et Rift S. La connexion à un PC n’est pas nécessaire et l’orientation dans l’espace est due à 4 caméras intégrées. Si vous ne tenez pas compte de la VR chinoise Shadow VR, alors c’est Oculus Quest qui sera le premier appareil autonome sur le marché avec 6 degrés de liberté. Cela signifie qu'il sera libre de se déplacer dans la pièce sans fil. Oculus travaille sur la synchronisation entre plates-formes, mais on sait déjà que tous les jeux «difficiles» de la Rift S ne seront pas lancés sur Quest. Les développeurs devront les "dégrader" pour réduire les performances du processeur dans ces derniers.

Convient pour:usage professionnel et domestique, une solution sans fil universelle à un prix abordable.

VR DE BUREAU: Casques de connexion PC pour la démonstration de contenu complexe

HTC Vive Cosmosa été présenté pour la première fois au CES 2019, et jusqu'à présent...on ne sait pas grand-chose de lui. Très probablement, le casque pourra se connecter non seulement à un PC, mais aussi à un smartphone, ce qui en fait une sorte d’hybride Mobile/Desktop VR. Cosmos sera équipé de quatre caméras pour le positionnement spatial et le suivi de deux contrôleurs avec 6 DoF. La conception vous permet de replier la visière sans retirer le casque de votre tête, ce qui est très pratique. HTC promet de donner au Cosmos « le meilleur écran jamais créé ». Eh bien, nous attendons avec impatience l'annonce des caractéristiques techniques et du prix du nouvel appareil.

Convient pour:jeux à la maison et dans les clubs VR, grâce à la facilité de connexion et d'utilisation

HP Reverb- c'est la deuxième génération de casques VR de ce typefabricant. Et si le premier modèle n'était pas particulièrement différent de ses frères sur la plateforme Windows MR, alors Reverb misait clairement sur la qualité de l'image. La résolution de l'écran 4K est l'une des meilleures du marché et n'est inférieure qu'aux appareils Pimax hautement spécialisés, qui seront discutés ci-dessous. Traditionnellement, Windows MR utilise un système de suivi interne, il n'est donc pas nécessaire d'installer des capteurs externes.
Les inconvénients incluent seulement deux caméras pour l'orientation dans l'espace, ce qui peut entraîner une perte de suivi des contrôleurs si, par exemple, vous levez les mains sur la tête.

Convient pour:des démonstrations de rendus complexes, par exemple en architecture ou en médecine, ainsi que des jeux, où en serions-nous sans eux.

Samsung Odyssey +, comme HP Reverb, est une mise à jour de l'année dernièremodèles (sans le préfixe "plus"). La résolution physique de l'écran n'a pas changé, mais Samsung affirme avoir amélioré l'image à l'aide d'un logiciel.
Les avantages et inconvénients sont similaires à Reverb - suivi de l'intérieur, mais perte possible des contrôleurs s'ils se trouvent en dehors du champ de vision des deux caméras.
Dans l'ensemble, le casque est un solide milieu de gamme dans son segment, et les fréquentes remises Amazon de 100 $ ou plus en font un choix d'achat attrayant en 2019.

Convient pour:travail et divertissement, une solution unique.

Oculus rift s— une version mise à jour de l'un des plus populairesmodèles sur le marché d'un leader reconnu de l'industrie (Oculus fait partie de Facebook). Il n’y a eu aucun changement révolutionnaire. La principale différence avec l'ancien Rift est l'abandon des capteurs externes au profit d'un système de suivi inversé, grâce à deux caméras intégrées.
Les améliorations incluent de nouveaux objectifs, une résolution d'écran accrue et un système de montage de tête de type halo, qui devraient tous rendre l'expérience d'utilisation du casque encore plus confortable.
L'inconvénient est le manque de réglage physique de la distance entre les objectifs (il n'y a que un logiciel) et un taux de rafraîchissement de l'écran réduit à 80 Hz (contre 90 Hz dans le Rift classique).

Convient pour:travail et divertissement, une solution universelle à un prix abordable pour conserver une position de leader.

Index de soupape— développement propre de l'entreprise, qui auparavanta aidé HTC à lancer son Vive et possède également le plus grand magasin Steam au monde. Le taux de rafraîchissement d'écran le plus élevé du marché, soit 120 Hz, et des images améliorées par logiciel sont annoncés.
Les contrôleurs de marque peuvent reconnaître tout le mondedoigt, ainsi que la compression de la paume, qui vous permettront de saisir et de relâcher des objets en VR. Le casque est compatible avec les capteurs et contrôleurs externes de Vive. Mais si vous n’en avez pas, l’ensemble complet coûtera 999 $.

Convient pour:jeux complexes à la maison et dans les clubs VR.

HTC Vive Pro Eyeprésenté au CES 2019 avec Cosmos.Le casque diffère du modèle de l’année dernière par le suivi oculaire intégré. Tout d'abord, cette fonction est nécessaire aux développeurs, qui pourront ainsi comprendre où cherche l'utilisateur et améliorer l'interface de leurs produits. Cette technologie permet également d’optimiser la charge du processeur, puisque vous ne pouvez restituer que la zone où le regard du joueur est directement dirigé, et non la scène entière.
Sinon, c'est toujours le même Vive Pro, dont l'ensemble complet vous coûtera 1 500 $, ce qui est beaucoup compte tenu des tarifs des concurrents.

Convient pour:développeurs et passionnés. Il ne sert à rien de passer de Vive Pro aux clubs de jeux et aux attractions VR au contenu complexe.

Pimax 5K Plusa l'angle de vision le plus large du marché - 200°,ce qui est presque le double de la norme de l’industrie. Cela signifie que vous verrez à peine les rayures noires sur les côtés lorsque vous porterez le casque. Cette largeur d'image est vraiment impressionnante (l'auteur a personnellement testé le modèle de pré-production). Cependant, pour cela, il faut sacrifier l'ergonomie - le casque semble assez encombrant sur la tête.
Il est intéressant de noter que la société chinoise Pimax a collectéde l'argent pour fabriquer ses produits sur Kickstarter (tout comme le premier casque d'Oculus bien avant son rachat par Facebook), et compte donc une armée de fans à travers le monde. Le casque est compatible avec les contrôleurs et les capteurs externes de HTC, ce qui permettra d'économiser de l'argent compte tenu du prix total de 1 658 $ pour le kit d'origine.

Convient pour:les passionnés et les artistes qui souhaitent voir le monde virtuel presque aussi largement que le monde réel.

Configuration requise pour un ordinateur compatible VR:
1. Carte vidéo NVIDIA GeForce GTX 1070, AMD Radeon Vega 56
2. Processeur Intel i5-4590/AMD FX 8350
3. RAM 8 Go de RAM ou plus
4.USB 3.0
5.Windows 10

CONCLUSIONS

  1. Si vous êtes un utilisateur occasionnel qui souhaite regarder des vidéos à 360° et jouer à des jeux simples, l'Oculus Go à 199 $ est la solution idéale.
  2. Pour des expériences plus complexes et une liberté de mouvement dans la pièce sans fil, Oculus Quest à 399 $ convient.
  3. Parmi les modèles classiques de Desktop VR à usage universel, vous devriez vous intéresser aux Samsung Odyssey + (340 $), Oculus Rift S (399 $) et HP Reverb (599 $).
  4. Les joueurs passionnés et les clubs de réalité virtuelle ne peuvent pas se passer des ordinateurs puissants compatibles VR, ce que le HTC Vive Pro de l’année dernière fera de mieux pour 799-1499 $ ou l’index des valves pour 499-999 $.
  5. Si vous êtes un passionné de VR ou un développeur d'applications, et sans contraintes budgétaires, vous allez adorer le HTC Vive Pro Eye avec suivi de la position de l'œil et le Pimax 5K + avec un angle de vue de 200 °.