Watch Dogs: Legion Review. Team building de hackers avec goûter

Watch Dogs: Legion est une aventure passionnante en monde ouvert se déroulant dans le Londres dystopique voisin

un avenir qui conserve encore son charme.Le jeu est très agréable avec ses décorations détaillées et ses graphismes agréables. Une bonne intrigue, un grand nombre d'activités de jeu, des mécaniques et une grande variété de missions ne permettent pas de s'ennuyer pendant le passage. Le jeu crée vraiment une dépendance et il n'y a aucune envie de l'éteindre. Il faut également rendre hommage au courage des développeurs : l'expérience avec la possibilité de constituer une équipe de n'importe quel personnage s'est avérée inhabituelle. Certes, la nouvelle mécanique n'a fonctionné que partiellement : elle est intéressante par son originalité, mais elle nous prive du personnage principal en tant que tel. Parmi les plaintes concernant le jeu, il convient de mentionner la présence de bugs et non la meilleure optimisation pour les consoles de la génération actuelle. Eh bien, et le problème typique des jeux en monde ouvert avec des tâches supplémentaires monotones. Mais dans l’ensemble, Watch Dogs : Legion a donné l’impression d’un projet très solide et de grande qualité, bien que loin d’être idéal.

Chiens de garde : Légion

Bienvenue dans la résistance

Jeu d'action-aventure avec une troisième vuevisages. Le jeu se déroule dans un monde ouvert, une version fictive dystopique de Londres dans un proche avenir, où le joueur devra prendre le commandement du groupe de hackers DedSec et libérer la ville de la surveillance totale de la population, du crime et du pouvoir paramilitaire.

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4 raisons d'acheter Watch Dogs: Legion:

  • graphiques sympas, en particulier sur les PC puissants et les nouvelles consoles;
  • un tas de mécanismes différents et la variabilité des missions qui passent;
  • une expérience audacieuse avec les mécanismes de recrutement de tout résident de Londres virtuel;
  • bonne intrigue, ce qui suffit à garder le joueur.

2 raisons de ne pas acheter Watch Dogs : Legion :

  • un nombre décent de bugs et pas la meilleure optimisation sur les consoles de la génération actuelle;
  • la présence de tâches monotones plutôt ennuyeuses, comme dans tous les jeux du monde ouvert.

Passage rapide:

  1. Londres en feu
  2. Quel est le gameplay, le système de combat et le monde du jeu?
  3. Qu'en est-il du nivellement et de l'artisanat?
  4. À quoi tout cela ressemble-t-il, est-il optimisé?
  5. Dans le résidu sec

Londres en feu

Après un Chicago plutôt déprimant et ensoleilléSan Francisco, le troisième volet de Watch Dogs a décidé de s'installer à Londres. C'est le Londres du futur proche, mais toujours distinctif et reconnaissable. Tout le désordre commence à la manière des films sur le célèbre agent 007. Et avec son propre agent improvisé, mais déjà familier des parties précédentes de l'organisation de hackers DedSec, qui tente d'empêcher une explosion dans le palais de Westminster. Bien entendu, l’opération ne se termine pas comme initialement prévu : le palais de Westminster a été sauvé, mais plus d’un attentat terroriste était prévu. Des explosions éclatent dans tout Londres, transformant la ville en une sorte de zone de guerre.

Assume la responsabilité des attentats terroristesla mystérieuse organisation de hackers « Zero Day ». Bien sûr, personne au sein du gouvernement ne veut le comprendre, ils blâment DedSec et détruisent presque complètement la cellule londonienne de l'organisation de hackers. Au fur et à mesure que le jeu avance, nous devrons le reconstruire. Les attentats terroristes sont devenus une raison pour donner le maximum de pouvoirs à l'organisation militaire privée Albion, dont le chef, Nigel Cass, promet de « rétablir l'ordre ». à Londres. En fait, elle reçoit les pleins pouvoirs, qu'elle partage en fait avec le syndicat criminel de Mary Kelly. Les rues de Londres sont inondées de drones et de caméras pour surveiller chaque habitant de la ville. Tout cela s’inscrit dans les meilleures traditions des romans dystopiques. À certains des célèbres « classiques » Il y a des références à des romans dans le jeu. Et ce sujet remonte à la première partie de Watch Dogs.

Dans tout ce chaos, nous devonslibérer Londres des menaces que représentent l'organisation terroriste Zero Day, les militaristes d'Albion et les bandits de Mary Kelly. Mais il y a un problème : il n’y a plus personne à Londres DedSec. Et maintenant, nous avons à notre disposition l'une des mécaniques de jeu les plus intéressantes et les plus inhabituelles, sur laquelle Ubisoft a souligné à plusieurs reprises : nous pouvons recruter absolument n'importe qui. En commençant par les anciens combattants et en terminant par les constructeurs, les grands-mères et les avocats. En fait, dans le jeu, il n'y a pas de protagoniste unique ; le joueur est libre de recruter qui il veut dans son équipe et d'engager différents agents pour diverses tâches. Chaque recrue potentielle a une histoire écrite et dispose de ses propres opportunités. Cela a l'air cool et frais, mais en réalité ce n'est pas si bon. Oui, l’ensemble des PNJ pouvant être recrutés est énorme. Mais il était tout simplement impossible d'enregistrer manuellement une telle quantité, et après un certain temps, cela commence à se faire sentir en raison de certaines bizarreries et incohérences. Par exemple, lorsqu'un ancien combattant nouvellement embauché et souffrant d'un problème d'alcool commence à parler de rootkits. Mais qui sait, c’est peut-être exactement ce que l’avenir nous attend.

En général, si nous parlons de l'intrigue (comme principallignes et histoires parallèles), cela s'est très bien passé. Oui, le scénario ne mérite pas le prix du caractère unique, mais il est suffisamment bon pour que le joueur ne s'ennuie pas. Le résultat était une sorte de roman policier avec des rebondissements assez inattendus, des complots, plusieurs méchants et un « scientifique voyou ». Et tout cela est rassemblé dans une histoire assez cohérente qui soulève des sujets, certes éculés, mais tout à fait pertinents, de la surveillance mondiale et du contrôle des personnes, de l'intelligence artificielle et de la dictature. Tout cela est modérément dilué avec de l'humour, principalement interprété par AI Bagley, qui tout au long du jeu fournit toutes les informations dont le joueur a besoin.

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Quel est le gameplay, le système de combat et le monde du jeu?

Aux développeurs de Watch Dogs :Legion a réussi à rendre le monde du jeu très atmosphérique. La Londres virtuelle du futur proche est une ville de contrastes. Palais de Westminster, Big Ben, Tour de Londres, London Eye, Trafalgar Square, nombreux pubs, taxis noirs, doubles étages… Et autour de tout cela, de nombreux drones de tous bords tournent en rond. En commençant par de petits véhicules d'observation, des véhicules de combat équipés d'armes, et en terminant par des véhicules cargo, capables de soulever un conteneur dans les airs, et en même temps un opérateur de drone à cheval. À chaque étape, il y a des caméras de surveillance, des voitures autonomes, d’immenses écrans de propagande et de publicité avec lesquels sont accrochées la plupart des attractions historiques. Des manifestations locales ont lieu partout, les mercenaires d'Albion contrôlent et, si nécessaire (à leur avis), battent les civils de la ville.

Bien sûr, la ville peut et doit être explorée, il y aun certain nombre d'activités supplémentaires différentes qui ne sont pas liées à l'intrigue principale. Y compris la collecte d'objets, d'objets de collection, de points technologiques et de zones de libération. Pour libérer chaque zone, vous devez effectuer plusieurs tâches courtes et simples, après quoi une autre plus grande s'ouvrira. Après l'avoir terminé, nous recevons un bonus, principalement sous la forme d'un agent précieux doté de capacités intéressantes. Mais rappelons que dans Watch Dogs : Legion vous pouvez recruter n'importe quel résident de Londres dans DedSec. Que ce soit une grand-mère ou un employé d'Albion. Bien qu’au début, il serait plus correct de dire presque n’importe quel résident. Il existe des PNJ hostiles à DedSec : l'opportunité de les recruter apparaîtra un peu plus tard. Le processus de recrutement suit un scénario simple. Nous trouvons un «candidat», l'étudions (y compris ses compétences et capacités uniques), communiquons et proposons de nous rejoindre. La recrue potentielle raconte brièvement son histoire et se plaint de certains problèmes que nous devons résoudre. Ensuite, terminez la quête de la recrue, le tour est joué ! L'équipe s'est enrichie d'un nouvel agent.

Certaines personnes doivent être recrutées en fonction de l'intrigue du jeu etun certain nombre d'autres agents dotés de capacités uniques intéressantes peuvent être obtenus en « libérant » ; quartiers de Londres. Les personnages diffèrent considérablement les uns des autres : quelqu'un dispose d'un moyen de transport personnel qui peut être instantanément conduit n'importe où dans Londres. Quelqu'un porte une mitrailleuse légère. Un avocat vous permettra de sortir plus rapidement, de faire sortir de prison un agent arrêté, etc. Mais en général, n’importe quelle mission peut être accomplie par n’importe quel agent, seule l’approche sera différente. Bien qu'il y ait des moments étranges : néanmoins, la grand-mère giflant avec frénésie les bandits au visage n'a pas l'air très réaliste, c'est un euphémisme.

La grande majorité des missions, tant principales queet d’autres peuvent être complétés de différentes manières. Y compris une attaque frontale, la furtivité et l'utilisation de divers gadgets. Par exemple, dans la même mission, vous pouvez utiliser un drone cargo et atterrir sur le toit du bâtiment souhaité, pirater une caméra de sécurité et désactiver l'alarme, ou lancer un robot araignée qui ouvrira une porte verrouillée de l'intérieur. Certaines missions sont conçues de telle manière que l'utilisation de drones ou d'araignées sera obligatoire. Certaines tâches ajoutent des poursuites en voiture et des énigmes spatiales, apparues pour la première fois dans la première partie du jeu.

Toute cette variabilité et ce grand nombreles mécanismes maintiennent le gameplay intéressant pendant la majeure partie du jeu et encouragent l’expérimentation. Mais Watch Dogs : Legion reste un jeu en monde ouvert et oui, il y a une certaine monotonie des tâches, comme dans la plupart des projets similaires. Le jeu propose à la fois des tâches écrites de manière très créative et des tâches simples à la manière "aller à un point de la carte et pirater le serveur". Il n'y a encore rien à dire sur le multijoueur ; il sortira en décembre. À l'avenir, les développeurs prévoient de nombreux contenus supplémentaires. Notamment un ajout d'histoire avec le héros du premier volet de Watch Dogs, Aiden Pearce.

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Qu'en est-il du nivellement et de l'artisanat?

Branches détaillées de mise à niveau et de développement dans Watch Dogs :Légion non. Au lieu de cela, il existe une entité telle que la « Technologie ». Il comprend des compétences actives et passives, ainsi que des gadgets avec des armes. Il n'y en a pas beaucoup, mais toutes les compétences actives, armes et gadgets ont trois niveaux d'amélioration et les différences sont assez importantes. Par exemple, au début, le drone peut simplement être temporairement éteint, et après avoir amélioré la compétence, il devient possible de le contrôler. Toute la « Technologie » s'appliquent à toute l'équipe d'agents. Dans le même temps, il convient de rappeler que chaque agent possède également ses propres compétences et capacités. Pour passer au niveau supérieur, des « points technologiques » sont utilisés, qui sont gagnés en accomplissant certaines tâches (d'histoire) et sont également dispersés sur la carte.

Vous ne pouvez pas les acheter pour du virtuel ouplus, pour de l'argent réel. Mais après la libération de chacune des zones, nous recevons des désignations avec leur emplacement sur la carte. Il n'y a donc pas de difficulté particulière à les collecter. Quant à la monnaie du jeu virtuel, elle est dépensée en articles cosmétiques: vêtements ou modifications de véhicules.

À quoi tout cela ressemble-t-il, est-il optimisé?

Quelques mots maintenant sur les aspects techniques de WatchChiens : Légion. Le Londres du futur proche en lui-même a l'air très pittoresque, tout est graphiquement joli, Ubisoft a été très méticuleux dans son approche de la question de la recréation de la ville. Tout est dessiné de manière très détaillée. Cela est particulièrement vrai pour les monuments architecturaux reconnaissables de Londres, les rues typiques et les nombreux pubs. L'impression générale de l'image sur la génération actuelle de consoles : sympa, agréable à l'œil, mais pas un chef-d'œuvre graphique. Sur « nextgen » Le jeu a l'air génial, il existe déjà de nombreuses vidéos de démonstration en ligne. Mais il sera quand même intéressant de l'évaluer sur PS5 et certains PC de jeu équipés d'une carte vidéo Nvidia GeForce RTX série 3000. Nous mettrons à jour cet avis si (quand) une telle opportunité se présente.

Et maintenant sur les moments les moins agréables.Il est évident que le jeu a été développé en pensant aux consoles de nouvelle génération et aux PC assez puissants. Et cela se ressent en jouant sur la PS4 Slim, qui a servi à préparer le test. Il convient de noter que nous avons reçu un exemplaire de presse de Watch Dogs : Legion 2 jours avant la sortie et que nous avons eu le temps de « conduire » ; dans le jeu après le patch du premier jour. Donc, de l'évidence : il y a de petites baisses de FPS, des microgels et des déchirures d'image. Bien que cela soit principalement observé lors de la conduite de véhicules dans Londres. Ainsi qu'un chargement de texture très visible à courte distance. Pendant les missions et en salle, le jeu semble plus confiant et stable. Quant aux bugs, bien sûr, ils existent. Il n'y en a pas beaucoup, et en général, il est presque impossible de sortir un jeu parfaitement soigné dans un monde ouvert avec une tonne de contenu et des personnages créés de manière procédurale (pour autant que je sache). Au cours du jeu, des voitures et des personnages ont disparu à plusieurs reprises et il y avait des trous dans les textures. L'IA se comporte également étrangement : un garde ou un bandit marchant dans un mur est une situation assez courante. Habituellement, tous (ou la grande majorité) de ces problèmes sont corrigés avec des correctifs.

La localisation dans le jeu est terminée: texte et parole.Dans le même temps, un grand nombre de répliques ont été enregistrées. Mais, étant donné l'astuce avec un grand nombre de caractères aléatoires, j'ose supposer que les changements d'intonation / d'accent ont probablement été effectués à l'aide de réseaux de neurones, avec une intervention minimale du développeur. Alors, comment embaucher autant d'acteurs et enregistrer autant de lignes est une sorte de tâche irréaliste. Le réseau écrit que la version russe de Legion est dépourvue du doublage original. Je ne peux ni confirmer ni nier: la copie de presse était uniquement avec la piste originale et la traduction du texte. Le doublage en langue russe a été téléchargé séparément après la sortie. Dans tous les cas, si l'original est toujours disponible et que vous connaissez bien l'anglais, il est préférable de laisser l'original. Cela ajoute une atmosphère et un environnement. Mais, quel que soit le doublage, il existe des problèmes techniques similaires à la partie visuelle. Avec les baisses de FPS et les sauts d'image, le son des dialogues est parfois interrompu. Il n'y a pas eu de plaintes à propos de la bande son: sur les affectations, elles incluent une séquence sonore de fond caractéristique sous la forme d'une électronique minimaliste discrète. Dans la voiture - un tas de stations de radio par style. En plus du rap ou de l'électronique à la mode, il y en a aussi beaucoup plus lourds.

L’essentiel est. Trois choses à savoir sur Watch Dogs : Légion.

  • Watch Dogs : Legion - Action-aventure avec une vue à la troisième personne dans un monde ouvert. 
  • N'importe quel Londonien peut être recruté dans votre équipe de hackers DedSec.
  • Le jeu a une bonne intrigue qui ne vous laisse pas vous ennuyer.

Watch Dogs: Légion

Genre
Aventure/Action/Troisième personne

Plate-forme
PC, Sony PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox, Xbox One, Xbox Series X/S

Nombre de joueurs
solo, multijoueur (décembre 2020)

Développeur
Ubisoft Toronto

Éditeur
Ubisoft

Localisation
complet (texte et voix)

Date de sortie
29 octobre 2020 (PC, génération de console actuelle), 10 novembre 2020 (Xbox Series X/S), 12 novembre (PS5)

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Merci

Les éditeurs remercient Ubisoft d'avoir aimablement fourni le jeu pour évaluation.