Dans un épisode de la chaîne YouTube GameGangsta, ils ont découvert quel type de performances dans les projets de jeux modernes peuvent
Les auteurs de la chaîne YouTube GameGangsta testésdans 30 jeux anciens et nouveaux, une carte vidéo GTX 1030 avec un processeur Intel Core i3-10105F. Parmi ces projets figuraient Grand Theft Auto IV, Counter Strike GO, Grand Theft Auto V, Call of Duty MW Remastered, PUBG (Mise à jour 18.1), Apex Legends (Saviors Patch), Call of Duty Warzone (Saison 3), Just Cause 4, Metro Exodus, Red Dead Redemption 2, DIRT 5, Horizon Zero Dawn, Mafia Definitive Edition, Assassin's Creed Valhalla, Watch Dogs Legion, Cyberpunk 2077, Back 4 Blood, Days Gone, WRC 10, Hitman 3, Deathloop, Far Cry 6, Call of Duty Vanguard, Forza Horizon 5, God of War, Serious Sam Siberian Mayhem, Elden Ring, Dying Light 2, Shadow Warrior 3, Ghostwire Tokyo.
DANSGrand Theft Auto IVÀ 1080p avec le préréglage bas, la fréquence d'images moyenne était de 57,5 ips. Dans de très rares cas, cette valeur est tombée à 22 ips.
Counter Strike GOIl fonctionnait également en résolution Full HD avec des paramètres graphiques faibles. Sa performance moyenne était de 155,5 ips. Dans des cas extrêmement rares, la fréquence d'images est tombée à 10 ips.
Grand Theft Auto Vréussi à l'exécuter en 1080p avec un préréglage élevé. Le FPS moyen du jeu était de 47,5 fps, dans des cas très rares : 33 ips.
Call of Duty MW remasteriséC'était déjà en 720p avec un préréglage bas. La fréquence d'images moyenne dans ce projet était de 80 ips, dans des événements extrêmement rares - 11 ips.
Call of Duty Warzone (Saison 3)a fonctionné à 720p avec des paramètres graphiques faibles. Le FPS moyen du jeu était de 21,5 fps, dans des cas très rares : 9 images par seconde.

Assassin's Creed Valhallaa fonctionné à 720p avec un préréglage bas. La performance moyenne dans ce jeu était de 30 ips. Dans de très rares cas, c'était 8 images par seconde.
DANSLégion de chiens de gardeen résolution 720p avec des réglages bas, la fréquence d'images moyenne était de 33,5 ips, dans de très rares cas, elle était de 2 ips.
Jours Gooneest livré avec un préréglage faible de 720p. La fréquence d'images moyenne dans ce jeu était de 38,5 images par seconde, dans des événements extrêmement rares - 10 ips.
Call of Duty Avant-gardeIl a également été lancé avec un faible préréglage en résolution 720p. Le FPS moyen était de 38,5 fps. Dans de très rares cas, les performances sont tombées à 14 ips.
DANSForza horizon 5avec un préréglage très bas de 720p, nous avons réussi à obtenir une moyenne de 31 ips, dans des événements extrêmement rares – 7 images par seconde.
Vous pouvez voir toutes les autres mesures dans la vidéo ci-dessous.
Conclusion
Performances moyennes de build de baseLe i3-10105F avec GT 1030 dans 30 jeux modernes était de 50 ips. La meilleure performance a été dans le jeu Counter Strike GO (155 fps en moyenne), la pire a été – dans God of War (17,5 ips).
Paramétrage PC :
- processeurIntel Core i3 10105F 3,70 GHz 4 cœurs 6 Mo 14 nm ;
- carte mèreMSI B560M PRO-E Intel B560 DDR4 4800MHz (OC) M.2 ;
- RAMXPG Gammix D30 8 Go de RAM DDR4 CL16 à 3 200 MHz ;
- carte graphiqueMSI GEFORCE GT 1030 AERO ITX 2G OC 2 Go GDDR5 64 bits ;
- SSDDisque SSD Leven JS600 2,5 » 500 Mo-450 Mo 256 Go Sata 3 ;
- Disque durSeagate Barracuda 2 To + WD Blue 2 To 7 200 tr/min ;
- CadreGAMECASE Cristal 180 mm RGB ;
- Unité de puissanceZALMAN 600W 80Plus ;
- système opérateurWindows 10 Professionnel.