God of War: Glavni umjetnik Ragnaröka brani Bethesdinu odluku o 30fps Starfieldu na konzolama

Ranije ovog mjeseca, direktor Starfielda Todd Howard potvrdio je da će igra biti pokrenuta na Xbox konzolama

samo u 4K rezoluciji od 30 fps na seriji X i 1440p30 fps na Series S. Naravno, ta je činjenica izazvala salvu kritika: na primjer, popularni YouTuber DreamGuy sugerirao je u sada izbrisanom tweetu da bi to mogao biti znak nedovršene igre, ali stariji umjetnik Santa Monice Dannie Carlone se ne slaže s ovom ocjenom.

Ono što je poznato

“Želim objasniti, ovo nije znaknedovršena igra, – odgovorio je Carlone, – to je izbor. Dodao je: “60 sličica u sekundi u ovoj mjeri bio bi veliki udarac vizualnoj vjernosti. Pretpostavljam da žele dotjeran izgled i manje 'pucanja'. I, naravno, [vaše je] pravo ne procijeniti ovaj izbor.

Odgovaranje drugom pretplatniku koji je tada pitaoNa pitanje treba li igri 4K rezoluciju, Karlone je odgovorio da dok neke igre nude način rada koji smanjuje rezoluciju u korist veće brzine kadrova, Bethesda je izgleda odlučila da su joj vizualni detalji prioritet.

DreamcastGuy se tada povukao, ispričavajući se za svojetweetao i rekao: “I dalje bih volio da igra ima 60fps na konzolama, ali sada razumijem zašto nije, barem ne još.”.