
</ img>
Najavni trailer za Bungiejevu pucačinu Marathon postao je najpopularniji video na PlayStation Showcaseu. Igra je izazvala
Dok dizajneri igre šute, insajder i novinar Tom Henderson (Tom Henderson) otkrio je neke detalje igre i požurio ih podijeliti.
Ono što je poznato
- Po svemu sudeći, Marathon će izgledati kao pucačinaBijeg iz Tarkova: igrač ili grupa igrača morat će se pripremiti za napad, izvršiti iskrcavanje, pronaći vrijedne predmete, izvršiti određene zadatke i uspješno se evakuirati. U tome će ih spriječiti i botovi i drugi igrači.
- U slučaju smrti, sva oprema se gubi.
- Letovi se odvijaju na planetu s neprikladnim zadisanje atmosferom, pa su igrači ograničeni opskrbom kisikom. Nešto od toga može se ponijeti na misiju ili pronaći tijekom ekspedicije. Zanimljivo je da hici igrača mogu oštetiti odijelo i sustav za održavanje života, uzrokujući da kisik nestane mnogo brže.
- Ako je heroj pogođen u glavu, ako ne umre, dobit će šok od granate, što će uzrokovati privremeno oštećenje vida.
- Nakon uspješnog završetka napada, igrači će dobitirazni pasivni bonusi (perkovi), koji za razliku od opreme ne nestaju nakon smrti. Bonusi ne mijenjaju radikalno igru, ali daju određene prednosti.
- Marathon pruža razne sposobnosti heroja koje utječu na igranje, na primjer, možete dobiti poseban način noćnog vida.
- Planirano je da karta Marathona bude trajnapromjena, najvjerojatnije će se dogoditi tijekom sezonskih ažuriranja. Prema Hendersonu, Bungie programeri trenutno rade na tri mape, ali možda neće ući u finalnu verziju igre.
Ukratko, Henderson je primijetio da Bungienastojati stvoriti idealnu servisnu igru koju će dugo biti zanimljivo igrati. S obzirom na popularnost još jedne igre iz studija – Sudbina, možda i uspiju.