Insajder je otkrio prve detalje gameplaya ambiciozne Marathon pucačine autora Destiny iz Bungie studija


</ img>

Najavni trailer za Bungiejevu pucačinu Marathon postao je najpopularniji video na PlayStation Showcaseu. Igra je izazvala

postoji velik interes javnosti, ali programeri još nisu otkrili nikakve detalje.

Dok dizajneri igre šute, insajder i novinar Tom Henderson (Tom Henderson) otkrio je neke detalje igre i požurio ih podijeliti.

Ono što je poznato

  • Po svemu sudeći, Marathon će izgledati kao pucačinaBijeg iz Tarkova: igrač ili grupa igrača morat će se pripremiti za napad, izvršiti iskrcavanje, pronaći vrijedne predmete, izvršiti određene zadatke i uspješno se evakuirati. U tome će ih spriječiti i botovi i drugi igrači.
  • U slučaju smrti, sva oprema se gubi.
  • Letovi se odvijaju na planetu s neprikladnim zadisanje atmosferom, pa su igrači ograničeni opskrbom kisikom. Nešto od toga može se ponijeti na misiju ili pronaći tijekom ekspedicije. Zanimljivo je da hici igrača mogu oštetiti odijelo i sustav za održavanje života, uzrokujući da kisik nestane mnogo brže.
  • Ako je heroj pogođen u glavu, ako ne umre, dobit će šok od granate, što će uzrokovati privremeno oštećenje vida.
  • Nakon uspješnog završetka napada, igrači će dobitirazni pasivni bonusi (perkovi), koji za razliku od opreme ne nestaju nakon smrti. Bonusi ne mijenjaju radikalno igru, ali daju određene prednosti.
  • Marathon pruža razne sposobnosti heroja koje utječu na igranje, na primjer, možete dobiti poseban način noćnog vida.
  • Planirano je da karta Marathona bude trajnapromjena, najvjerojatnije će se dogoditi tijekom sezonskih ažuriranja. Prema Hendersonu, Bungie programeri trenutno rade na tri mape, ali možda neće ući u finalnu verziju igre.

Ukratko, Henderson je primijetio da Bungienastojati stvoriti idealnu servisnu igru ​​koju će dugo biti zanimljivo igrati. S obzirom na popularnost još jedne igre iz studija &#8211; Sudbina, možda i uspiju.