Autor Overclockers.ru provjerio je kako količina video memorije utječe na performanse video kartica u igrama. Stručnjak
Autor je odabrao tri GeForce RTX 2060 video karticeSuper 8192 MB, GeForce RTX 2060 6144 MB i GeForce GTX 1650 Super 4096 MB. Prema riječima stručnjaka, performanse modela su relativno blizu. Autor je odlučio izmjeriti postotak degradacije performansi pri prelasku s jedne rezolucije na drugu. Parametar je izračunao pomoću formule: (Trenutna razlučivost / 1920x1080) * 100. Što je veća razlučivost, to se više smanjuje izvedba video kartica.
Modeli su testirani u igrama Anno 1800,Assassin's Creed Unity, Battlefield 1, Crysis 3, Death Stranding, Deliver Us The Moon, Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint, Tom Clancy's Rainbow Six Siege.
Autor je napravio dijagram geometrijske sredineпроизводительности видеокарт в играх. По ней видно, что в разрешениях 1920 х 1080, 2560 х 1080 и 2560 х 1440 производительность уменьшалась незначительно. А вот в разрешениях 3440 х 1440 и особенно в 3840 х 2160 падение производительности моделей с объёмом видеопамяти менее шести гигабайт было заметным. Однако надо понимать, что при таких разрешениях данные графические ускорители в принципе показывали низкую производительность в половине игр.