2K Games je najavio novi BioShock, a igru ​​razvija novi studio bez Kevina Levinea

2K Games je otvorio novi studio koji će oživjeti i razvijati BioShock serijal.

Ono što je poznato

Nov

odjel će djelovati pod imenom CloudKomora u dva ureda. Prvi tim formiran je u Novatu, u kalifornijskom području zaljeva San Francisco, a drugi u Montrealu. Kako navodi Gamesindustry.biz, ovo je prvi kanadski odjel izdavača i prvi studio u povijesti tvrtke koji vodi žena.

Voditeljsku poziciju preuzela je Kelly Gilmore.koja već 22 godine radi za dobrobit industrije. Većinu vremena provela je u Firaxis Games, izdavši 40 igara. Gilmore će voditi razvoj iz ureda u Novatu, koji će po svemu sudeći biti glavni.

“Moja evolucija do ove pozicije bila je zahvaljujućimnoge prilike koje sam imala u Firaxisu za rast i učenje, uz podršku i ohrabrenje nevjerojatnih ljudi s kojima sam radila tijekom godina,” kaže Kelly Gilmore.

Cloud Chamber će razviti novi dioBioShock, čiji detalji ostaju tajna. Osim toga, izdavač je napomenuo da će se razvoj nastaviti "nekoliko godina", tako da će se izdanje održati na PlayStation 5 i Xbox Scarlet. Programeri obećavaju pokazati novi svijet, kao i obratiti pozornost na komponentu radnje, po kojoj su prethodne igre u seriji bile poznate.

"Još ne možemo razjasniti naše razvojne planove,ali možemo se složiti da je narativ u bilo kojoj BioShock igrici popularna tema o kojoj se raspravlja među obožavateljima i kritičarima. Naš je tim vrlo usredotočen na ovaj aspekt i spreman je isporučiti još jednu moćnu priču,” kaže Gilmore.


</ img>

Prve dvije igre u serijalu odvijale su se pod vodom, ali u Infinite igrači su poslani u leteći grad. Moguće je da će se ovaj put programeri spustiti na zemlju.

Vrijedno je napomenuti da Ken Levine ne sudjelujeu razvoju igrica, a autor je zauzet i vlastitim projektom u Ghost Story Games. Međutim, programeri originalne serije uključili su se u stvaranje novog BioShocka:

  • BioShock 1 i 2 umjetnik Hoagy de la Plante
  • Direktor dizajna Jonathan Pelling
  • umjetnički direktor BioShocka i BioShock: Infinite Scott Sinclair

Osim toga, timu su se pridružili programeri koji su radili na Call of Duty, Assassin’s Creed, Star Wars i Battlefield.

</ p>
  • Novi detalji o STALKER-u 2: moderna igra s cool atmosferom i bez kutija za plijen
  • "The Protagonist" je film o teškom životu likova koji nisu igrači u GTA Online s Ryanom Reynoldsom
  • Riot Games otvorio je odjel za stvaranje igara temeljenih na priči temeljenih na League of Legends