Izvješće Activision Blizzarda: profit je nestao zajedno s igračima, a sve su nade za Modern Warfare

Nakon Ubisofta, Take-Two i Electronic Artsa, Activision Blizzard je također podijelio izvješće, pohvalivši se uspjehom svojih igara.

Što
znan

Prema podacima tvrtke, u drugom kvartalu 2019donio je 1,4 milijarde dolara u državnu blagajnu, što je 15% manje u odnosu na prošlu godinu. Ujedno, ovo je više nego što je sam Activision Blizzard očekivao nakon rastanka s Bungiejem. Tradicionalno, većina dobiti dolazi od digitalnog tržišta, au slučaju AB-a to je 78%.

Što se tiče aktivnosti igrača, "online"Zarada tvrtke osjetno je pala. Ako su ranije Activision igre gubile 352 milijuna igrača mjesečno, sada se broj aktivnih korisnika ne diže iznad 327 milijuna mjesečno.

Zauzvrat, Black Ops 4 pokazao se boljeWWII, premašivši projekt za 50% u smislu prosječnog vremena igranja i mikrotransakcija. U svibnju je porastao i broj pretplatnika na World of Warcraft, ali je publika Overwatcha ostala na istoj razini.

Što se tiče prihoda, pobijedio je King sa svojom mobilnom igrom CandyCrush, zaradio 499 milijuna dolara, od čega je 171 milijun otišao na operativnu dobit. Activision je također zadovoljan prodajom Crash Team Racing Nitro-Fueled i planira napraviti više remastera popularnih igara. Osim toga, tvrtka želi razvijati Call of Duty, Candy Crush, Warcraft, Hearthstone, Overwatch i Diablo, ali ni riječi o Starcraftu. Što se tiče Modern Warfarea, Activision je uvjeren da će igra utjecati na industriju i samu tvrtku.