Blizzard je zaradio preko 300 milijuna dolara od Diablo Immortal u manje od šest mjeseci

Unatoč kritikama Diablo Immortala, igra nastavlja generirati prihod za Blizzard.

Ono što je poznato

Igra je imala dovoljno

manje od šest mjeseci za prihod koji premašuje300 milijuna dolara. Gotovo polovicu Blizzardovih prihoda ostvarili su kineski korisnici. U pet mjeseci zaradili su 144,7 milijuna dolara, odnosno na ostalih 60 zemalja u kojima je igra dostupna oko 160 milijuna dolara.

Zanimljivo, u Kini se igra pojavila s mjesec i pol zakašnjenja. Diablo Immortal ima 21,4 milijuna preuzimanja. Kineski igrači ovdje zauzimaju gotovo 20% (4,15 milijuna).

Imajte na umu da je na početku prodaje Diablo Immortalneprestano je kritiziran zbog svog agresivnog sustava monetizacije. Unatoč nezadovoljstvu, korisnici nastavljaju trošiti novac na igru. U ljeto je američki bloger potrošio 100.000 dolara na podizanje razine svog lika.