
Unatoč kritikama Diablo Immortala, igra nastavlja generirati prihod za Blizzard.
Ono što je poznato
Igra je imala dovoljno
Zanimljivo, u Kini se igra pojavila s mjesec i pol zakašnjenja. Diablo Immortal ima 21,4 milijuna preuzimanja. Kineski igrači ovdje zauzimaju gotovo 20% (4,15 milijuna).
Imajte na umu da je na početku prodaje Diablo Immortalneprestano je kritiziran zbog svog agresivnog sustava monetizacije. Unatoč nezadovoljstvu, korisnici nastavljaju trošiti novac na igru. U ljeto je američki bloger potrošio 100.000 dolara na podizanje razine svog lika.