Bruno Zamborlin- voditelj i osnivač startup-a HyperSurfaces i Mogees, Velika Britanija.
HyperSurfaces- pokretanje,
Mogeesje startup koji razvija tehnologiju za korištenje bilo koje površine kao igraćeg ili glazbenog sučelja.
Neka bilo koja površina bude sučelje
- Inovacija HyperSurfacea je prepoznavanje vibracija tvrde površine. Recite nam kako to radi.
- Vibracija je fenomen koji se javljaposvuda. Svaki put kad ljudi komuniciraju s fizičkim objektom, dodirnu ga ili premjeste, objekt odašilje signal. Jedinstven je za svaki pokret, pa pomoću najjednostavnijeg senzora vibracija možete ga uhvatiti, a zatim pomoću algoritma, umjetne inteligencije i strojnog učenja u stvarnom vremenu prepoznati što se događa s objektom. Ideja HyperSurfaces je prepoznati u stvarnom vremenu kako ljudi komuniciraju s objektima oko sebe.
— Odnosno, može li bilo koji predmet - zid, automobil, stol ili vješalica - raditi s ovom tehnologijom? Koje su druge površine dostupne za rad?
- Općenito, ovo je bilo koja čvrsta masa - napravljena od plastikeili staklo, metal ili pleksiglas i drugi materijali. Odnosno, nešto gusto. Ako predmet nije previše mekan i može vibrirati, pogodan je za rad. Oblik i veličina predmeta također mogu biti bilo: ravni ili složeni, vrlo mali ili veliki. Broj senzora ovisi o veličini predmeta i intenzitetu interakcija koje pratimo. Što više događaja ima više senzora. Na primjer, trenirali smo vrata automobila i za to smo koristili samo tri senzora, a proces možete kontrolirati u roku do 40 radnji. Kucnite na različita mjesta, četkajte se, okrenite ručicu, otvorite prozor ili vrata.
"Ali analiza vibracija zahtijeva mnogo resursa, kako ste uspjeli doći do integriranog čipa bez korištenja računalstva u oblaku?"
- Prednost HyperSurfaces je u tome što svedogađa se u stvarnom vremenu, a kašnjenje ne prelazi nekoliko milisekundi. To zahtijeva rad na ugrađenim krugovima bez internetske veze ili cloud tehnologije. Tako da se može koristiti usred pustinje, ako je potrebno.
Foto: osobni arhiv
Stoga istražujemo mogućnosti za smanjenjeveličine neuronskih mreža i drugih algoritama temeljenih na ugrađenim senzorima. Mnogi se moraju žrtvovati. Ali trebamo sve da djelujemo što je brže moguće, pa radimo na optimizaciji.
- Vaš prvi projekt Mogees preveo je vibraciju s bilo kojeg objekta u glazbu. Jesu li te tehnologije povezane?
- Naravno. Mogees je bio početak, tamo sam pronašao inspiraciju. Počeo je uranjati u svijet obrade signala pomoću AI. Razmisli, ponovno zamisli predmete oko nas. Projekti su zasigurno povezani inspiracijom. Neki tehnički aspekti obrade signala i vibracija. Nakon uspjeha Mogeesa, radili smo na tome da tehnologija postane dostupna ne samo glazbenicima. Tražili smo priliku da vibraciju prevedemo ne samo u melodiju, već i u znanje ili naredbu. Omogućite pristup bilo kojem poslu i proizvođaču. Tako su rođeni HyperSurface.
Zašto sveučilištima treba intelektualno vlasništvo za studentske ideje
- Mnogi mladi znanstvenici žale se kako je vrlo teško prenijeti ideje iz znanstvene zajednice u stvarni posao. Kako je bilo u vašem slučaju?
- Vrlo je teško. S Mogeesom smo imali sreću da je sam proizvod bio vrlo jasan. Na mreži smo objavili nekoliko jednostavnih videozapisa i privukli su pažnju velike publike. Stoga je i sveučilište dobilo ideju. Nije da im profesori ne žele pomoći, oni im jako pružaju podršku. Ali sustav je zastario.
Sada se mnogo toga promijenilo, ali kad sam se primakaoprije pet godina sva prava intelektualnog vlasništva pripadala su sveučilištu. Teško je napraviti startup s tako sporim investitorom. Sada su škole postale pametnije, pružajući učenicima izbor i podršku.
Foto: osobni arhiv
U startupima je važno biti mobilni i prihvatiti serješenja odmah. To nije moguće ako odluke budu prepuštene sveučilištima. Stoga je tako teško prikupiti novac: recite partnerima da morate pričekati tjedan ili dva, a oni ne slušaju. Tržište je puno drugih ponuda.
Sada se situacija mijenja. Barem u Ujedinjenom Kraljevstvu. Znam da su Oxford, Cambridge i Imperial College pojednostavili uvjete za studente koji ulaze u venture projekte.
Oxford, Cambridge i Imperial College stvorili su vlastite fondove rizičnog kapitala, Imperial Innovations, Oxford Sciences Innovation i Cambridge Innovation Capital, pružajući studentima mogućnosti:
- Patentirajte svoje istraživanje.
- Stvorite tvrtku na temelju razvijenih inovacija.
- Licenčna tehnologija za partnere u zamjenu za tantijeme.
- Pomoći u privlačenju grantova za istraživanje.
- Prodajte istraživačke materijale putem Quicktech-a, izravne platforme za online licenciranje.
"Ali ponekad sveučilišta pokušavaju preuzeti autorska prava na studentske izume?"
- Ovo je zbunjujuće pitanje. Prema mom osobnom iskustvu, mnogi profesori ili službenici uopće ne znaju što je intelektualno vlasništvo. Ili student objavi otkriće, a očito nije intelektualno vlasništvo, jer se nalazi u otvorenom izvoru. Ili to znanje prepušta sebi da otvori startup.
Studenti rijetko dobivaju autorska pravadok profesor ne zatraži patent. Ali u ovom slučaju prava mogu ostati na sveučilištu. Sve što je objavljeno nije zaštićeno autorskim pravima: disertacija, članak u znanstvenom časopisu otvoreni su izvori.
— Projekt Mogees uspješno je prikupio sredstva zakickstarter, Koliko je važna jednostavnost izuma za uspješno crowdfunding? A što je s HyperSurface u tom pogledu?
- Da, većina uspjeha Mogeea bila je toBilo je lako i razumljivo. Usredotočili smo se na djecu koja zanimaju glazba, autori, umjetnici. HyperSurfaces surađuje s dizajnerima, programerima i proizvođačima. U redu je da je tehnologija malo složenija, a to možete shvatiti ne za nekoliko minuta, već za par sati. Preciznije, trenutačnog dana, čak nekoliko dana, poboljšavamo proizvod. Radimo na tome. Izrađujemo komplet za razvojne programere tako da kupcima postaje što jednostavniji rad sa tehnologijom.
Zašto je kontrolirati Internet stvari sve teže
- Mogu li HyperSurface postati alat za potpunu kontrolu, uzimajući u obzir pogodnost integracije sa sustavima umjetne inteligencije?
- Bilo koja tehnologija može se koristiti u dobro ili na štetu. Važno je za sve koji izmisle razgovarati o tome, kontrolirati da tehnologija radi samo u korist čovječanstva.
Naglašavam, radimo s tehnologijom"Umjetna inteligencija na EDGE", koja uključuje rad s podacima lokalno, izravno na uređaju i ne zahtijeva internetsku vezu. Na taj se način izbjegavaju prijetnje od isticanja podataka koje su neizbježne prilikom korištenja računalstva u oblaku, gdje ne možete u potpunosti kontrolirati tko ima pristup podacima. Sam dizajn oblačne tehnologije podrazumijeva da za posao morate prenijeti podatke na mrežu, u skladu s tim, vrlo je teško pratiti kamo su otišli.
- Ali to je regulirano politikama privatnosti - na primjer, GDPR.
- Da, točno. Odnosno, regulacija je nužna. Baš ono što je razvila Europska unija. Preglednija politika pristupa osobnim podacima. EU radi sjajan posao, poboljšavajući sigurnosnu situaciju s osobnim podacima i nadam se da će i druge zemlje slijediti ovaj primjer.
Foto: osobni arhiv
Ali u našem slučaju sama tehnologija je napravljena na takav načinda se obrada podataka odvija lokalno. Programer sam odlučuje hoće li dijeliti podatke s vanjskim izvorima. Na primjer, proizvodite automobile. Koristite našu tehnologiju bez mrežne veze i možete jamčiti svojim klijentima da podaci neće nikamo otići.
"Ali neće li u budućnosti postati teže kontrolirati tu mogućnost izbora?"
"Da, naravno." Bit će to bililijuni IoT uređaja. Oni će biti u našoj odjeći, zidovima i podu. Svugdje. Nije važno, sa ili bez AI, pitanje tko će upravljati tim podacima i imati pristup njemu ostaje važno i o njemu bi se trebalo široko raspravljati upravo sada.
- Ranije su dodirni zasloni razumjeli naredbe tipkovnice, a zatim su naučili razumjeti geste. Koje će nove geste biti potrebne za upotrebu tehnologije HyperSurfaces?
- Dobro pitanje! Mogu dati konkretan primjer geste, ali zapravo je pitanje puno šire. Tu tehnologiju doživljavam kao potpunu promjenu paradigme. Dajemo dizajneru novi alat za dizajniranje interakcije na novi način i moći prepoznati bilo koji događaj koji ima vibraciju.
To je slično prije izuma mobilneNitko nije trebao telefon ili aplikacije. Ali njegovo stvaranje omogućilo je novoj generaciji dizajnera da u potpunosti obnove svijet oko nas, da promijene uobičajenu interakciju s njim. Stoga mi je čak teško zamisliti kakve će ideje doći od nove generacije mislilaca i programera. Oni će zauzvrat, HyperSurface, ponovno osmisliti svijet.
To će utjecati na mnoga područja: automobili, kućanski aparati, elektronički uređaji, IoT i sigurnost. Tehnologija za one koji trenutno razvijaju proizvode za svoje dobre ideje. Možete zamisliti čitave "Hiperle" s kojima je u vezi. Može upozoriti na opasnost koja prijeti. Na primjer, što se sada događa s šumama Amazone. Ova tehnologija nudi beskrajne mogućnosti. A zadatak korisnika je da ih otkriju.