
Prošle jeseni, izdanje Grand Theft Auto: The Trilogy – Definitivno izdanje je bilo užasno. Puno grešaka, loša optimizacija i
Što se još zna
Prema Twitter računu @videotech_, bilo jePrimijetio sam profil jednog od programera Grove Street Games na artstationu, gdje možete vidjeti da je igra razvijena na Unreal Engine 4 game engineu, samo ikone s desne strane jasno pokazuju da je mobilna verzija San Andreasa uzeto je kao osnova. Grubo rečeno, navijačima je prodana luka na kvadrat.
</ p>Prema @mnm345x, programeru iz GroveaStreet Games je objavio nekoliko snimaka zaslona rane verzije GTA Trilogy na ArtStationu, dajući nam ideju o tome kako je San Andreas razvijen na UE4.
Čak se mogu vidjeti izvorna stabla iz originala. https://t.co/Nh5cmqG90s pic.twitter.com/Bw1Qv66bB8
– Ben (@videotech_) 9. listopada 2022
Za one koji žele znati više
Ako želite pobliže pogledati razvojni proces igre, postoji još jedan profil programera na artstationu koji je pokazao kako su policijski automobili stvoreni u igri.
</ p>Postoji još jedan ArtStation portfelj iz istogprogramera koji je zaronio u proces razvoja vozila za hitne slučajeve i kako je programer prilagodio svoj radni tijek nacrta Unreal Engine 4 za svjetla za hitne slučajeve. https://t.co/kj6OJkVDhR pic.twitter.com/qAtHWKdTcQ
– Ben (@videotech_) 9. listopada 2022