
Uz podršku MOYO online trgovine
Švedski studio Avalanche (kreator serije Just Cause i nadolazećeg Rage 2)
Iz prvih kadrova Generation Zero jasno je daOvo je igra kategorije B: skroman zaplet predstavljen je kroz tekst bez grafičkih najava ili čak nacrtanih čuvara zaslona. Sve je jednostavno i grubo na švedski način. Isto vrijedi i za parcelu.
Nastaje Generation Zerou alternativnoj Švedskoj 1989. Nakon Drugog svjetskog rata i početka Hladnog rata, vlada zemlje bojala se invazije SSSR-a, pa je stanovništvo obvezalo na vojnu obuku. Kao rezultat toga, nitko se nije nosio s obranom Švedske, a glavni lik, stvoren u jednostavnom uređivaču likova, vraća se s odmora i pronalazi napuštene kuće i automobile, leševe vojnika i zgužvane metalne ostatke. Malo kasnije, lik saznaje da su ljude napali roboti, a preživjeli su pobjegli. Tijekom cijele igre pokušava shvatiti što se dogodilo i otkriti odakle su došle hodajuće limene kante.









Nije samo povijest vezana za potragu za odgovorima,ali i temeljni gameplay. Junak, sam ili s partnerima u kooperativi, kreće se ogromnom kartom od zadatka do zadatka, pretražuje svaki kutak u potrazi za korisnim predmetima, oružjem, streljivom i tekstualnim bilješkama žrtava i malo po malo obnavlja lanac događaja. S vremena na vrijeme tražimo sekundarne zadatke za stvari potrebne u robo-apokalipsi. Neće biti punopravnih razgovora s NPC-ima, jer ih nema u Generation Zero. Uopće.
I ako se na početku Generation Zero činiintrigantan i zadivljujući, a onda nakon par sati shvatite da ste pogriješili. Od zabavnih ideja o tome što se dogodilo i traženja odgovora na zagonetke koje su postavili kreatori, misli se okreću razmišljanju o večeri, večernjoj šetnji ili nekoj drugoj igri. Uostalom, u Generation Zero jednostavno nema što raditi osim hodati, pucati i čitati rijetke bilješke. Tu i tamo razbacane su iste farme, kuće, staje i automobili. I nema nikoga osim tih istih robota.









Neprijateljski komadi željeza nalikuju mehaničkimživotinje i zastupljeni su s nekoliko vrsta sa svojim značajkama i slabostima. Preporučljivo je srušiti neke od najvećih kao tim, inače postoji mogućnost da budete doslovno zgaženi i umrete u roku od nekoliko sekundi. Drugi trebaju ciljati u određena mjesta na tijelu, treći trebaju ometati leteće robote za pratnju, i tako dalje. Pojedinačno, protivnici nisu strašni ni za pojedinca, no problem je što su većinom grupirani zajedno. Mehaničke životinje također imaju odličan sluh i vid, tako da slaba stealth predstavljena u igri rijetko pomaže, što znači da je gotovo nemoguće izbjeći susrete s neprijateljima i lakše se probiti. Koristio sam posljednju opciju gotovo uvijek i nisam umro onoliko često koliko sam očekivao. Ovdje je glavna stvar koristiti pribor prve pomoći i adrenalin na vrijeme, sakriti se iza skloništa i uhvatiti željezne gmazove dok vise na mjestu.
Pucanje Generation Zero podsjeća na Survarviumili Fear The Wolves - traljavi pseudo-realistični hici, slab trzaj i tup, ali bogat zvuk oružja. Sve dostupne bačve su, inače, autentične i proizvedene samo u Švedskoj. Ali nema raznolikosti: pištolj, sačmarica, snajper, mitraljez.









Ima i pitanja oko inventara, iako razumijemneke odluke kreatora. Igra ne povlači automatski predmete iste vrste u aktivne utore. Na primjer, ako pribor prve pomoći iz jedne ćelije inventara dodijelite željenom gumbu, onda kada ih ponestane, morate ih ponovno dodijeliti iz druge ćelije. Nekoliko predmeta iste vrste također se ne mogu odvojiti i jednostavno dati partneru. Da biste to učinili, morate ih izbaciti iz svog inventara kako bi ih drugi lik mogao pokupiti s poda. Najvjerojatnije je to učinjeno kako bi se dopunio realizam onoga što se događa, ali bilo bi bolje da su programeri uveli pokazatelje spavanja, hrane itd. Barem takvi elementi igre preživljavanja nisu dosadni i djeluju prirodnije.
U Generation Zero postoji level up heroja, ali iskustvonakuplja se tako sporo da često zaboravite na to. No čak i ako se sjetimo neraspodijeljenih perkova, ispada da se u pola dana igranja skupi jedva više od tri skill boda.














Lokalna prilagodba radi jednako čudno.Tijekom prolaza, igrač pronalazi odjeću koja mijenja izgled heroja i daje mu razne bonuse. Istina, nećete se moći diviti odjeći, igra se u prvom licu, ali možete vidjeti protagonista u izborniku likova ili pokazati novu odjeću pred rijetkim partnerima. Istina, odjeća iznenađuje svojim apsurdnim povlasticama i nedosljednošću s navodno realnim preživljavanjem. U kojoj normalnoj “igri preživljavanja” ćete pronaći tenisice s jump boost bonusom ili majicu sa zaštitom od oštećenja? Vrlo čudna odluka kreatora.
Co-op mod ne utječe mnogo na jednostavnost.U teoriji, igranje igrice je bolje i zabavnije u grupi, ali Generation Zero ne računa zajedničke obavljene zadatke za pridruživanje igračima, tako da se igrači rijetko povezuju sa sesijama drugih ljudi. Koji žele pomoći drugima, ali samo sami skupljaju plijen i navodno se zabavljaju. Na mreži ima malo korisnika, a većina ih je neadekvatna, što znači da je Generation Zero zapravo bolje proći sam, uz povremenu pomoć slučajnih partnera. Na kraju, možete pozvati svoje prijatelje i mirno se igrati s njima.


















Generation Zero izgleda lijepo i atmosferično.Tome u prilog ide realan ciklus dan/noć i ugodna, ali ne i idealna grafika. A ipak ima što pogledati, posebno tijekom zalaska sunca, svitanja ili kiše. Optimizacija je malo loša: ponekad dolazi do bezrazložnih padova ili pada fps-a. Ali općenito, Generation Zero je stabilan i nije izbirljiv u pogledu hardvera, tako da se lako može pokrenuti na proračunskim verzijama sa srednje visokim grafičkim postavkama.
Lokalni zvuk savršeno nadopunjuje slikui dobro funkcionira za atmosferu robotske apokalipse 80-ih. Nenametljiva, optimistična glazba s elementima syntha i modernog retrowavea uvijek svira u pozadini. Istina, nisam se sjetio neke određene melodije, ali stvoreno je pravo raspoloženje.
Nulta generacija izgleda polovičnotestna verzija nečeg većeg i cool, ali još uvijek nedostižnog. Uvijek se čini kao da igrate alfa ili beta verziju, a ne gotov proizvod. Igri jako nedostaje sadržaja, NPC-ova i normalnih, iako standardnih zadataka, a dostupni elementi RPG-a, stealtha i timskog rada napravljeni su krivo i ne doimaju se željenim. Nategnuta igra preživljavanja, kao i imaginarni realizam, također smetaju. Ali švedski novi proizvod zadovoljava atmosferskom slikom i ispravnom, iako ne pamtljivom, glazbom. U trenutnom stanju, ne preporučujem ovu igru za kupnju. Možda bi se isplatilo pričekati nekoliko mjeseci i pratiti ažuriranja sadržaja, ali za sada je bolje zaobići Generation Zero.
Nulta generacija
žanr
Pucačina iz prvog lica, preživljavanje, akcija
platforma
PC, Xbox One, PS4
Broj igrača
do 4
razvijač
Avalanche Studios
izdavač
Avalanche Studios, THQ Nordic
lokalizacija
titlovi
Datum izdavanja
26. ožujka 2019
Igre za PS4 mogu se kupiti u MOYO online trgovini