Poboljšanje sljedeće generacije verzije The Witcher 3: Wild Hunt ne prestaje. Programeri su govorili o budućim planovima za ispravljanje grešaka i optimizaciju igre


</ img>

CD Projekt RED nastavlja poboljšavati verziju sljedeće generacije igre The Witcher 3: Wild Hunt.

Dakle, na službenom forumu za programere

pojavile su se informacije o daljnjim planovima za ispravljanje nedostataka igre.

Sada dizajneri igara poljskog studija rade na sljedećim prilagodbama (u daljnjem tekstu tekst sa stranice):

• Upotreba jezgre procesora

Radimo na poboljšanju načina na koji igra utječe na korištenje jezgre procesora.

• Performanse verzije DirectX 12

Konstantno radimo na poboljšanju ukupne izvedbe i stabilnosti igre na DirectX 12 i nadamo se da ćete vidjeti poboljšanja u nadolazećim zakrpama.

• Performanse na konzolama sljedeće generacije

Dobili smo izvješća da neki igračiprimijetite smanjenje broja sličica u sekundi na konzolama nove generacije u načinu rada za performanse. To je posebno vidljivo na zahtjevnijim lokacijama poput Novigrada i Beauclaira.

• Poboljšanja globalnog osvjetljenja s praćenjem zraka

Radimo na smanjenju curenja memorije zbog globalnog osvjetljenja.

• Poboljšano praćenje sjena

Istražujemo problem sa sjenama od vegetacije &#8220;iskakanje&#8221; ovisno o tome koliko im je Geralt blizu i pod kojim kutom.

• Vratite okluziju temeljenu na horizontu (HBAO) na računalu.

• Igra se ruši

Konstantno proučavamo razloge rušenja igre, koji nam se javljaju putem telemetrije i tehničke podrške.

• Potraga "Pripremite se za bitku" još uvijek ne radi za neke igrače.

Znamo da igrači koji su prije patcha 4.01 nisu mogli razgovarati s Avallacom, mogli su naići na još jedan problem: nakon zakrpe nestale su mogućnosti dijaloga koje su vam dopuštale napredovanje u zadatku. Otkrivamo glavni uzrok i pokušavamo ga reproducirati.

Programeri iz CD Projekt RED zahvaljuju igračima na povratnim informacijama. Informacije od igrača pomažu nam pronaći pogreške, popraviti ih i učiniti našu omiljenu igru ​​još boljom.