U 2019. gaming industrija zaradit će 148 milijardi dolara, ali će zbog konzola izgubiti 3 milijarde dolara

Analitičari iz Newzooa podijelili su novo izvješće u kojem su predvidjeli novi rekord profita za gaming industriju.

Ono što je poznato

Prema procjenama analitičke agencije, u 2019industrija igara zaradit će 148,8 milijardi dolara. To je 7,2% više nego u 2018., ali niže od očekivanog rezultata. U prethodnom izvješću, Newzoo je predvidio da će igrači potrošiti 152,1 milijardu dolara na igre.

Analitičari su morali smanjiti očekivanja zbogusporavanje rasta tržišta igraćih konzola. U prva dva kvartala 2018. segment je pokazao rast od +21% odnosno +24%, no u 2019., u istom razdoblju, prihod je porastao za +7% i +4%. Agencija je prvotno očekivala da će konzole donijeti 47,9 milijardi dolara u 2019., ali sada se očekuje prihod od 45,3 milijarde dolara, što je 7,3% više u usporedbi s 2018.

Analitičari primjećuju da je 2018. godina bila rekordna iz tri razloga:

  • Rast popularnosti "kraljevskih bitaka" (posebno Fortnitea)
  • Objavljivanje nekoliko igara za definiranje generacije
  • Uspjeh Nintendo Switch.

Ipak, tržište konzola pokazuje najbrži rast i prestići će PC po prihodima.

Tržište mobilnih igara također će nastaviti rasti.Očekuje se da će prijenosna zabava generirati 68,2 milijarde dolara u 2019., što je 9,7% više u odnosu na 2018. Dodatno, igre za pametne telefone činit će 46% ukupnog prihoda industrije ove godine. Prema analitičarima, tržišta Japana, Južne Koreje i Sjeverne Amerike mogu zahvaliti za aktivan rast mobilne zabave.

Analitičari procjenjuju da bi do 2022. godine prodaja igara trebala porasti na 189,6 milijardi dolara godišnje. Štoviše, 80% će doći od konzola i mobilnih igara.

  • THQ je otkrio sistemske zahtjeve Darksiders Genesis i 16 minuta igranja
  • Počeo Crni petak na PlayStation Storeu - rasprodaja s popustima do 90%
  • Izvor: Capcom će objaviti remake Resident Evil 3 prije kraja 2020.