Black Mesa, remake prvog Half-Lifea, odobren od strane Valvea, bit će objavljen na PC-u u ožujku

Programeri iz Crowbar Collectivea proveli su gotovo 14 godina na remakeu prvog Half-Lifea, koji se zvao Black Mesa.

Od 2015. projekt je u Steam Early Accessu, a sada ima datum izlaska konačne verzije.

Ono što je poznato

Na blogu programera, vlasnik studija AdamEngels je napisao da će Black Mesa biti objavljena 5. ožujka 2020. Od 2015. projekt je u ranom pristupu, ali sada je tim spreman izdati konačnu verziju 1.0. Prema Engelsu, ovo je najbolja, najuglađenija i najzabavnija verzija igre.

Dakle, izdanje Black Mesa bit će poboljšanoumjetna inteligencija protivnika. Vojnici će naučiti pucati supresivno, bokovati igrača, bacati granate na njega i tako dalje. Osim toga, tim će finalizirati dizajn i izgled lokacija.


</ img>

Pritom voditelj studija napominje da je BlackMesa neće ispasti savršena. Referirajući se na citat Leonarda da Vincija, Adam je rekao da će nakon izdavanja verzije 1.0 tim nastaviti podržavati projekt izdavanjem zakrpa. Na primjer, nekoliko mjeseci nakon izlaska, programeri će objaviti ažuriranje 1.5, koje tim u šali naziva Black Mesa: Definitive Edition.

"Jako smo sretni što možemo objaviti 'kompletnu' Black Mesu, ali razumijemo da nije savršena i da nikada neće biti savršena", dodao je Engels.

Za razvoj Black Mesa by Crowbar Collectivetrajalo je više od 14 godina. Sam Engels pridružio se projektu 2006. godine, kada se razvijao kao modifikacija. Tip je angažiran kao umjetnik, ali je na kraju prvo postao partner u Crowbar Collective LLC, a potom i vlasnik tvrtke.

Većinu vremena igra nije donosila zaradu, ali nakon što je dobio odobrenje od Valvea, projekt je ušao u Steam Early Access, odakle su developeri dobili sredstva.

Za igrače koji žele znati više:

  • Koronavirus je uplašio Electronic Arts: tvrtka je odustala od GDC 2020 i budućih konferencija
  • Blizzard će dodati "Triple Damage" u Overwatch, novi mod s podjelom uloga 3-2-1
  • Dualshock gamepad za PlayStation 5 možda ima biosenzore za kontrolu emocija igrača