
Sličnosti između Jedi: Fallen Order i kultnih FromSoftware igara poput Dark Souls i Sekiro bile su uočljive golim okom
Što je posuđeno
U intervjuu za EDGE, vodeći dizajner igaraFallen Order Jason de Heras pohvalio je sustav borbe u Sekiro: Shadows Die Twice. U Miyazakijevom projektu (voditelj From Software-a) svidio mu se nedostatak ljestvice izdržljivosti, što uklanja mnoga ograničenja s igrača.
“Mislio sam da je odluka da se igra bezRezerva izdržljivosti bila je prilično dobra. To vam omogućuje napad i više manevriranja… Shvatio sam da ne trebamo ograničiti sve što igrač radi; neka ima malo više slobode djelovanja, a za krive odluke ga kažnjava AI. Sa zadovoljstvom smo saznali da postoji igra slična našoj. Jako slično"
Casual sekiro
Voditelj programera Fallen Ordera Stig Asmussen također je dodao da je dugogodišnji obožavatelj From Software igara, još od prvog projekta studija, King's Field, objavljenog 1994. godine.
Više detalja o posuđenim mehanikama u Jediju:Fallen Order možete pročitati ovdje (o borbi) i ovdje (o svemu ostalom). Ima ih toliko da se igra Respawn Entertainmenta može nazvati "Vestern pogled na Souls-like."