
U Battlefield 2042 autori su odlučili napustiti tradicionalnu kampanju priče, ali je ne pretvaraju u tradiciju
Opis slobodnog radnog mjesta:
“Odgovarajući menadžmentu studija, vodit ćete tim dizajnera i razviti koncept kampanje u novom Bojno polje. Vaš je posao dizajnirati dizajne misija, priče, mehanike igre i sustave kako biste napravili najbolju moguću igru.”
Programer također mora znati osnovne principe Bojno polje te osigurati da su u skladu sa svim elementima kampanje.
ICYMI:Zahvaljujući popisu poslova od strane EA, Seattle Studio Marcusa Lehta traži direktora dizajna koji će upravljati dizajnerskim timom & vizija dizajna “novog #Battlefield iskustva kampanje za jednog igrača” dok prihvaća “temeljna načela” franšize https://t.co/iqKW84dpKQ. pic.twitter.com/UEZdHVVvaW
– Battlefield Bulletin (@BFBulletin) 27. lipnja 2022
Stručnjak mora imati najmanje 10 godina iskustva na rukovodećim pozicijama u velikim gaming grupama.
Potencijalni zaposlenik će raditi u Bojno polje Seattle – studija EA, koju vodi Marcus Leto, umjetnički direktor prva tri broja Halo. Odjel je otvoren 2021. kako bi proširio franšizu u područjima pripovijedanja i likova.
Natječaj se pojavio još u veljači, no tek sada mu se obratila pažnja.