Magični napadi, veliki izbor štitova i velika težina - programeri God of War: Ragnarok govorili su o borbenom sustavu igre

Portal Game Informer objavio je materijal posvećen borbenom sustavu God of War: Ragnarok. Voditelji su podijelili informacije

Programeri borbenog sustava igre su Mihir Sheth i Denny Yeh, koji imaju 17 godina iskustva u radu sa serijalom God of War.

  • Glavno oružje Kratosa bit će sjekira Levijatan iBlades of Chaos, ali u novoj igri će imati magične učinke: uz pomoć Levijatana igrači mogu zamrznuti neprijatelje, a Blades of Chaos spaliti vatrom.
  • Umjesto jednog štita, u God of War:Ragnarok će ih imati nekoliko. Game Informer spominje dva od njih: Dauntless Shield i Stonewall Shield. Prvi je dizajniran za pariranje napada, a drugi štit učinkovito blokira udarce i akumulira naboj, s kojim Kratos može nanijeti snažan udarac na tlo i omamiti neprijatelja.
  • Glavna borbena jedinica i dalje je Kratos, a Atreus mu pruža daljinsku podršku i napada neprijatelje pucnjima iz luka.
  • Na nekim posjećenim lokacijama, kako priča bude napredovala, pojavit će se jači protivnici.
  • Kao iu prethodnom dijelu, opcijske lokacije bit će puno teže od lokacija priče, ali su nagrade u njima mnogo veće.

God of War: Ragnarok izlazi 9. studenog za PS4 i PS5. Prednarudžba igre je već otvorena.