
Novinar Jason Schreier nastavlja istraživati unutarnji rad velikih studija za igre. U ovom
Ono što je poznato
Uncharted 4 je osakatio programere jerneki su napustili studio nakon izlaska igre. Kao rezultat toga, samo 6 od 20 dizajnera navedenih u špici najnovije avanture Nathana Drakea počelo je raditi na The Last of Us: Part 2.
U Naughty Dogu zaposlenici to nisu dužniostaju do kasno, ali većina ipak radi prekovremeno. Pri zapošljavanju novih zaposlenika menadžment traži perfekcioniste koji će ostati dulje kako bi posao obavili “10%” bolje.
Naravno, tvrtka ima zaposlenike kojiPosao obave za osam sati. Pritom su neki programeri međusobno povezani, pa ako jedan nije na poslu u devet navečer, kod drugog proces staje. Osim toga, neki zaposlenici ne mogu otići kući dok ne pričekaju kraj sastanka s nekim od svojih menadžera.

</ img>
Mnogi zaposlenici Naughty Doga vjeruju u toThe Last of Us: Part 2 je najambicioznija igra studija, zbog čega se ostalo čini malim. Ipak, neki smatraju da projekt nije vrijedan takvih odricanja.
Prema anonimnom autoru, da je The Last of Us 2 objavljenveljače, pokazalo bi se “problematičnim”. Dodatnih mjeseci potrošit će se na poboljšanje kvalitete igre, no zaposlenici su upozoreni da ne usporavaju tempo. Proći će mjeseci dorade do samog izlaska.
Naughty Dog razvija igre "iterativno" -određeni aspekti se stalno poboljšavaju, ali ponekad zaposlenicima nije rečeno kada da prestanu. Osim toga, ne postoji proizvodni odjel koji bi nadzirao rad pojedinih ljudi. Kao rezultat toga, umjetnik može provesti nekoliko dana slikajući zgradu koja je odavno napuštena.
Podsjetimo, The Last of Us: Part 2 izlazi 29. svibnja 2020. na PlayStation 4.
Za igrače koji žele znati više:
- Leak: Activision priprema besplatni Call of Duty, remaster Modern Warfare 2 i zamjenu za Destiny 2
- Mediji: Sony priprema ponovno pokretanje Silent Hilla za PlayStation 5 i pokušava oživjeti P.T-ja iz Kojime
- Blizzard je vratio arhive u Overwatch: nove misije s pričama, izazovi i jedinstvene nagrade