Stadia je Googleova usluga igranja u oblaku koja pokreće igre u 4K i 60 FPS

Google je održao prezentaciju na GDC 2019 i pokazao ne samo novu gaming uslugu, već i kontroler.

Evo što znamo

Google je igračima pokazao uslugu igranja u oblakuStadia, koja će korisnicima slabih računala pomoći da uživaju u najnovijim proizvodima u industriji. Obradom grafike bavit će se poslužitelji, a igrač će dobiti gotovu sliku na svom računalu, pametnom telefonu ili pametnom TV-u.

Osim toga, usluga podržava više platformimultiplayer i sprema s postignućima u oblaku, tako da igrač može nastaviti igrati na drugom uređaju od točke gdje je stao. 

Google je koristio prilagođeni x86 procesor satakta 2,7 GHz i 16 GB RAM-a. Snaga računala koja će pokretati igrice je 10,7 teraflopsa, što je više od one koju imaju PlayStation 4 Pro i Xbox One X. Kako navode iz tvrtke, uz dobar internet igrači mogu računati na pokretanje igara u 4K i 60 FPS, a u budućnosti će biti podrška za 8K i 120FPS.

Zajedno s uslugom u oblaku, tvrtka je predstavilagamepad, koji ste već vidjeli na stranicama patenta. Renderer je promašio cilj, ali Stadia Controller izgleda pristojno, podsjećajući na ljubavni rad između PlayStation 4 i Xbox One kontrolera. Usluga Stadia ne zahtijeva od igrača korištenje vlasničkog kontrolera, ali se Stadia Controller povezuje izravno s poslužiteljima putem Wi-Fi-ja, što smanjuje kašnjenje odgovora. Stadia Controller također ima dodatne gumbe koji vam omogućuju pozivanje Google asistenta i dijeljenje igranja na YouTubeu.

Stadia biblioteka bit će ispunjena AAA igrama izpoznati studiji za igre. Ubisoft je već dopustio lansiranje Assassin's Creed: Odyssey, a Bethesda će objaviti DOOM Eternal. Google je također napravio studio pod nazivom Stadia Games and Entertainment, koji će kreirati ekskluzivne projekte za uslugu. Razvojni tim će voditi Jade Raymond, koja je prethodno radila u Ubisoftu i EA Motiveu.