
Na posljednjoj Star Wars proslavi, Electronic Arts je najavio Star Wars: Fallen Order. Tada su prikazani samo igrači
Ono što je poznato
Programeri su rekli da će igrači imati “promišljenoborba”, u kojoj ćete morati tražiti protivnikove ranjivosti. Igrači su odlučili da će Fallen Order biti sličan Dark Souls, ali direktor igre, Stig Asmussen, rekao je da je uzeo inspiraciju iz drugih projekata.
U intervjuu za Press Start, programer je rekao da je Star Wars: Fallen Order više kao Metroid ili Legend of Zelda, te da neće kazniti igrača za svaku grešku.
"Ako pogledate Zeldu Wind Waker, svakineprijatelj je stvoren na određeni način, ili čak Metroid ili nešto slično, neprijatelji su stvoreni na određeni način, a nakon poboljšanja možete smisliti novi pristup i možda vam se neće činiti tako teškim kao što su bili, “ rekao je Stig Asmussen.
EA menadžer za odnose sa zajednicom JayIngram je dodao da će glavni lik dobiti sposobnosti koje će mu omogućiti odlazak na prethodno zatvorene lokacije. Dakle, iako će Star Wars: Fallen Order biti linearna igra, igrači će se moći vratiti na završene lokacije kako bi pronašli i istražili nove teritorije.