
Posljednjih dana Jedinstvo je uspjelo napraviti čitavu kombinaciju skandala. Zajedno se zbrajaju
Prekršeno obećanje
U ožujku je Unity najavio isporukuizdanju Gigaye, indie igre iz internog studija. Ideja je bila stvoriti tim u Unityju koji je blizak “terenskim uvjetima” indie kreatora: radeći s relativno malim brojem osoblja, neki od zaposlenika doprinose na daljinu, a ključni cilj je objaviti svoju igru na Steamu.
Osim toga, namjeravali su od Gigaye napraviti alat za obuku: planirali su objaviti detalje proizvodnje u javnoj domeni za sve korisnike Unityja.
Ali 4. srpnja na službenom forumu pojavio se post,gdje je Unity najavio obustavu razvoja Gigaya Igra neće biti javno prikazana: za to je potrebno projekte očistiti od nepotrebnih softverskih repova, ali, prema tvrtki, bolje je potrošiti resurse na neka druga područja .
Gigaya će ostati samo kao interni projekt. Prema Unityju, stekla je mnogo korisnog iskustva u stvaranju igre.
Programeri često kritiziraju Unity zbog toga što jene razumije dovoljno dobro potrebe svojih kupaca: tvrtka nikada nije izdala cjelovite proizvode na vlastitom motoru, što znači da propušta razne nijanse proizvodnje i ne osjeća bol od njih na vlastitoj koži. No tim Unreal Enginea ima potrebno iskustvo: Fortnite je prava igra u kojoj se često testiraju nove Epic Games tehnologije.

</ img>
Trojanski proizvođači
12. srpnja Unity je objavio da preuzima tvrtkuironSource - specijaliziran je za rješenja za monetizaciju, marketing, analitiku i pretraživanje publike. Čini se da su IronSourceovi alati posebno prikladni za igre koje se neprestano razvijaju i aplikacije koje se ne odnose na igre.
Što ako autorima damo motor za usluge igara,koji vam prema zadanim postavkama omogućuje prikupljanje ranih pokazatelja uspjeha zbog angažmana korisnika u njihovom prototipu? Što ako motor daje povratni sustav? na temelju interakcije sa stvarnim igračima u ranijim fazama? Kombinirana ponuda Unityja i ironSourcea stvorit će jedinstvenu tvrtku koja pruža platformu za razvoj i rast igara.” -Jedinstvo u službenom priopćenju
Pikantna nijansa je to što je smislio ironSourceinstallCore je omotač za instalatere koji sa sobom može donijeti hrpu dodatnih programa koji su korisniku često nepotrebni. Neiskusni ljudi tražili su program na webu, došli do instalacijskog programa putem installCorea i naivno pozvali hrpu smeća na svoje računalo.

</ img>
installCore se pojavio 2010. i negdje od tadaU 2014. popularni dobavljači sigurnosnog softvera počeli su klasificirati ovaj omot kao neželjen ili čak štetan. Na primjer, zabilježen je slučaj kada je uz pomoć installCorea korisnicima navodno ubačena Windows verzija popularnog Snapchat chata. Zapravo, bio je to prerušeni Android emulator, gdje su dodali aplikacije s oglasima.
ironSource je odbacio installCore 2015.kada se udružio sa Supersonicom, programerom platforme za kupnju putem aplikacije. Odnosno, čini se da se ironSource pokušao distancirati od reputacije proizvođača zlonamjernog softvera, ali Internet ne zaboravlja - mnogi su počeli kritizirati Unity zbog tako sumnjivog susjedstva.
Tisak piše da se ugovor između Unityja i ironSourcea procjenjuje na 4,4 milijarde dolara.

</ img>
"Glupi idioti"
Nakon objave ugovora s ironSourceom, objavljen je intervju s čelnikom Unityja Johnom Richitellom i generalnim direktorom Unity Createa Markom Wittenom. Postoji provokativan trenutak:
“Anketar: Želja za ranijim uvođenjem monetizacije očito odbija neke programere”.
Richitello:Ferrari i neki drugi proizvođači vrhunskih automobila još uvijek koriste glinu i noževe za završnu obradu. Vrlo mali dio gaming industrije funkcionira na ovaj način, ali neki od njih su moji najdraži ljudi na svijetu, s kojima jednostavno volim raspravljati. Lijepe su i čiste, sjajna lica. Ali oni su i najgluplji idioti na svijetu.
U ovoj sam industriji dulje od većineostali, čak su uspjeli postati sjedokosi. Ranije je bilo uobičajeno da programeri bacaju igre na zid publicistima i trgovcima bez prethodne interakcije. Ovaj je model ugrađen u filozofiju mnogih oblika umjetnosti i medija. I jako je poštujem. Znam da ljudi ulažu dušu u svoj trud.
Ali industrija dijeli ljude na one koji još uvijekpridržavaju se ove filozofije i oni koji žele razumjeti kako stvoriti uspješan proizvod. Također, ne znam niti jednog uspješnog kreatora kojeg nije briga što igrači misle. Ovdje je povratna petlja korisna [poput one koju nudi ironSource kao dio Unity] i može se zanemariti. No odluka da se uopće ne znaju mišljenja igrača pogrešan je korak.
Citat je vedar i raspršen po društvenim mrežama: kažu, ako ne razmišljate o monetizaciji unaprijed, Richitello vas smatra "glupim idiotom". Takve riječi nisu dobro sjele nekim programerima, posebno među indijcima.
napravio sam Appleovu iPhone igru godine2018. (Donut County) koristeći jedinstvo, ali dosljedno svom izvršnom direktoru i’m a ‘velikom jebenom idiotu’ jer nije proizveo Hole io, f2p igru koja ga je otkinula ???? https://t.co/Gv1zqy0BjH
– Ben Esposito (@torahhorse) 14. srpnja 2022
Netko je to počeo govoriti prije Richitellavodio Electronic Arts (od 1997. do 2004. i od 2007. do 2013.), tvrtku koja je odavno poznata po sumnjivom poslovanju. Drugi su se sjetili ili šale ili podrugljivog izraza japanskog programera Goichija Sude (Goichi Suda) - u njegovoj igri Travis Strikes Again: No More Heroes, negativca po imenu Damon Richitello.
Postoji verzija s kojom Japanci imaju osobne računebivši šef EA. Tijekom Richitellova mandata, EA je radio na Shadows of the Damned, igri na kojoj je Sud radio. Međutim, tijekom proizvodnog procesa, EA je intervenirao u kreativne procese kako bi Shadows of the Damned učinio privlačnijim zapadnoj publici. Rezultat je bila igra o kojoj je Sudu sanjao. Slična linija može se pratiti u priči Damona Richitella, koji se pojavio u Travis Strikes Again nekoliko godina kasnije.
</ p>Na ovoj avanturi, Unity u info polju nijekraj: nedavno su se u tisku pojavile informacije da su stotine ljudi otpuštene iz tvrtke. U nedavnom intervjuu Richitello pojašnjava da je otprilike polovica uzbuđenih zaposlenika preraspoređena u druge odjele Unityja, tako da je razmjer otpuštanja pretjeran.
No, u kombinaciji s drugim skandalima oko Unityja, koji su se u roku od nekoliko dana obrušili na tvrtku, takvo pojašnjenje ne popravlja imidž tvrtke.
</ p>