Istraživači su objasnili da video igrice nisu samo za opuštanje i zabavu, već mogu i otkriti
Podijelilo je 47 odraslih osoba u dobi od 60 do 79 godinau dvije grupe kako bi testirali učinak igre. Jedna je grupa igrala glazbenu ritmičku igru Rhythmicity, a druga je igrala standardnu igru traženja riječi 20 minuta svaki dan, pet dana u tjednu, tijekom osam tjedana.
Kako sudionici napreduju u igri, metodeRitmičnost, koja se fokusirala na vizualnu percepciju i selektivnu pažnju, imala je utjecaj na kratkoročno pamćenje kroz vježbu prepoznavanja lica.
“Očekivano, samo grupni treninziritam pokazao je poboljšanje kratkoročnog pamćenja u zadatku prepoznavanja lica. To znači da vježbanje glazbenog ritma može poboljšati izvedbu na neglazbenim zadacima”, napisao je istraživački tim u objavljenoj studiji.
Zajedno s prvim nastao je i program RitmičnostZahvalna bubnjarica grupe Dead Mickey Hart, učila je ljude kako svirati ritam na tabletu pomoću vizualnih znakova. Kako su igrači napredovali, prilagođavali su se tempo, težina i razina točnosti. Jedinstvenost igre leži u činjenici da je u mogućnosti prilagoditi razinu težine ovisno o korisniku, potičući ga na poboljšanje bez ugrožavanja igranja.
Autori studije rade na ovom području od2013. kada su kreirali video igru NeuroRacer, za koju je utvrđeno da značajno poboljšava radnu memoriju i održava pažnju kod starijih osoba nakon četiri tjedna igranja.
“Sve ove igre imaju isti osnovni adaptivalgoritme i pristup, ali koriste vrlo različite vrste aktivnosti. I u svima njima pokazujemo da je moguće poboljšati kognitivne sposobnosti”, rekao je neuroznanstvenik Adam Gazzalei s UCSF-a.
Čitaj više:
Pogledajte kako su u srednjem vijeku izgledali žena, svećenik i biskup. Lica su im živa
Ponovno stvoriti Sunce na Zemlji: kako su fizičari riješili glavni problem termonuklearne fuzije
Stvorio kompaktni nuklearni reaktor za sigurnu proizvodnju energije